328cf5c37f3233c08ff9df7892c2427fb60ffc0b
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.Build.Engine / Test / Microsoft.Build.BuildEngine / ProjectTest.cs
1 //
2 // ProjectTest.cs:
3 //
4 // Author:
5 //   Marek Sieradzki (marek.sieradzki@gmail.com)
6 //
7 // (C) 2005 Marek Sieradzki
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 //
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 //
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27
28 using System;
29 using System.Xml;
30 using Microsoft.Build.BuildEngine;
31 using NUnit.Framework;
32
33 namespace MonoTests.Microsoft.Build.BuildEngine {
34         [TestFixture]
35         public class ProjectTest {
36                 [Test]
37                 public void AssignmentTest ()
38                 {
39                         Engine engine;
40                         Project project;
41                         string binPath = "binPath";
42                         XmlDocument xd;
43                         string documentString =
44                         "<Project></Project>";
45                         
46                         engine = new Engine (binPath);
47                         project = engine.CreateNewProject ();
48                         xd = new XmlDocument ();
49                         xd.LoadXml (documentString);
50                         project.LoadFromXml (xd);
51                         
52                         Assert.AreEqual (String.Empty, project.FullFileName, "FullFileName");
53                 }
54         }
55 }