Make a copy of the old ZipLib
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.Build.Engine / Test / Microsoft.Build.BuildEngine / EngineTest.cs
1 //
2 // EngineTest.cs:
3 //
4 // Author:
5 //   Marek Sieradzki (marek.sieradzki@gmail.com)
6 //
7 // (C) 2005 Marek Sieradzki
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 //
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 //
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27
28 using Microsoft.Build.BuildEngine;
29 using NUnit.Framework;
30
31 namespace MonoTests.Microsoft.Build.BuildEngine {
32         [TestFixture]
33         public class EngineTest {
34                 [Test]
35                 public void AssignmentTest ()
36                 {
37                         IEngine engine;
38                         string binPath = "binPath";
39                         
40                         engine = new Engine (binPath);
41                         
42                         Assert.AreEqual (binPath, engine.BinPath, "BinPath");
43                 }
44         }
45 }