c2faa67dcba1b02c29a057bc6e44d49368a0a37a
[mono.git] / mcs / class / Microsoft.Build.Engine / Microsoft.Build.BuildEngine / Import.cs
1 //
2 // Import.cs: Represents a single Import element in an MSBuild project.
3 //
4 // Author:
5 //   Marek Sieradzki (marek.sieradzki@gmail.com)
6 // 
7 // (C) 2006 Marek Sieradzki
8 //
9 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
10 // a copy of this software and associated documentation files (the
11 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
12 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
13 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
14 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
15 // the following conditions:
16 //
17 // The above copyright notice and this permission notice shall be
18 // included in all copies or substantial portions of the Software.
19 //
20 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
21 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
22 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
23 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
24 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
25 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
26 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27
28 #if NET_2_0
29
30 using System;
31 using System.Xml;
32
33 namespace Microsoft.Build.BuildEngine {
34         public class Import {
35         
36                 XmlAttribute    condition;
37                 string          evaluatedProjectPath;
38                 XmlElement      importElement;
39                 bool            isImported;
40                 XmlAttribute    projectPath;
41                 
42         
43                 internal Import (XmlElement importElement, bool isImported)
44                 {
45                         if (importElement == null)
46                                 throw new ArgumentNullException ("importElement");
47                 
48                         this.importElement = importElement;
49                         this.isImported = isImported;
50                         this.condition = importElement.GetAttributeNode ("Condition");
51                         this.projectPath = importElement.GetAttributeNode ("ProjectPath");
52                         // FIXME: evaluate this
53                         this.evaluatedProjectPath = projectPath.Value;
54                 }
55                 
56                 public string Condition {
57                         get { return condition.Value; }
58                 }
59                 
60                 public string EvaluatedProjectPath {
61                         get { return evaluatedProjectPath; }
62                 }
63                 
64                 public bool IsImported {
65                         get { return isImported; }
66                 }
67                 
68                 public string ProjectPath {
69                         get { return evaluatedProjectPath; }
70                 }
71         }
72 }
73
74 #endif