New test.
[mono.git] / mcs / class / Managed.Windows.Forms / System.Windows.Forms / LabelEditTextBox.cs
1 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
2 // a copy of this software and associated documentation files (the
3 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
4 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
5 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
6 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
7 // the following conditions:
8 //
9 // The above copyright notice and this permission notice shall be
10 // included in all copies or substantial portions of the Software.
11 //
12 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
13 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
14 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
15 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
16 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
17 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
18 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
19 //
20 // Copyright (c) 2006 Novell, Inc.
21 //
22 // Authors:
23 //      Jackson Harper (jackson@ximian.com)
24 //
25 //
26
27 // This is an internal class that allows us to use a textbox for label editing
28 // in the tree and in listview.  The textbox will make itself invisible when
29 // the user pressed the enter key
30
31 namespace System.Windows.Forms {
32
33         internal class LabelEditTextBox : FixedSizeTextBox {
34
35                 public LabelEditTextBox () : base (true, true)
36                 {
37                 }
38
39                 protected override bool IsInputKey (Keys key_data)
40                 {
41                         if ((key_data & Keys.Alt) == 0) {
42                                 switch (key_data & Keys.KeyCode) {
43                                 case Keys.Enter:
44                                         return true;
45                                 }
46                         }
47                         return base.IsInputKey (key_data);
48                 }
49
50                 protected override void OnKeyDown (KeyEventArgs e)
51                 {
52                         if (e.KeyCode == Keys.Return && Visible) {
53                                 this.Visible = false;
54                                 OnEditingFinished (e);
55                         }
56                 }
57
58                 protected override void OnLostFocus (EventArgs e)
59                 {
60                         if (Visible) {
61                                 OnEditingFinished (e);
62                         }
63                 }
64
65                 protected void OnEditingFinished (EventArgs e)
66                 {
67                         if (EditingFinished != null)
68                                 EditingFinished (this, EventArgs.Empty);
69                 }
70
71                 public event EventHandler EditingFinished;
72         }
73 }
74