* TreeView.cs: Don't draw the selected node when we lose
[mono.git] / mcs / class / Managed.Windows.Forms / System.Windows.Forms / ItemCheckEventArgs.cs
1 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
2 // a copy of this software and associated documentation files (the
3 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
4 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
5 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
6 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
7 // the following conditions:
8 // 
9 // The above copyright notice and this permission notice shall be
10 // included in all copies or substantial portions of the Software.
11 // 
12 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
13 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
14 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
15 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
16 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
17 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
18 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
19 //
20 // Copyright (c) 2004 Novell, Inc. (http://www.novell.com)
21 //
22 // Author:
23 //      Ravindra (rkumar@novell.com)
24 //
25
26 // COMPLETE
27
28
29 using System;
30 using System.Runtime.InteropServices;
31
32 namespace System.Windows.Forms
33 {
34         [ComVisible (true)]
35         public class ItemCheckEventArgs : EventArgs
36         {
37                 private CheckState currentValue;
38                 private int index;
39                 private CheckState newValue;
40
41                 #region Public Constructors
42                 public ItemCheckEventArgs (int index, CheckState newCheckValue, CheckState currentValue)
43                 {
44                         this.index = index;
45                         this.newValue = newCheckValue;
46                         this.currentValue = currentValue;
47                 }
48                 #endregion      // Public Constructors
49
50                 #region Public Instance Properties
51                 public CheckState CurrentValue {
52                         get { return currentValue; }
53                 }
54
55                 public int Index {
56                         get { return index; }
57                 }
58
59                 public CheckState NewValue {
60                         get { return newValue; }
61                         set { newValue = value; }
62                 }
63                 #endregion      // Public Instance Properties
64         }
65 }