Merge pull request #409 from Alkarex/patch-1
[mono.git] / mcs / class / Managed.Windows.Forms / System.Resources / FileRefHandler.cs
1 //
2 // FileRefHandler.cs : Handles a ResXFileRef that was either stored in 
3 // a resx file or has been added to a ResXDataNode that was freshly 
4 // instantiated by a user 
5 // 
6 // Author:
7 //      Gary Barnett (gary.barnett.mono@gmail.com)
8 // 
9 // Copyright (C) Gary Barnett (2012)
10 //
11 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
12 // a copy of this software and associated documentation files (the
13 // "Software"), to deal in the Software without restriction, including
14 // without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 // distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
16 // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
17 // the following conditions:
18 // 
19 // The above copyright notice and this permission notice shall be
20 // included in all copies or substantial portions of the Software.
21 // 
22 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 // MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
25 // NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
26 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
27 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
28 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
29
30 using System;
31 using System.Reflection;
32 using System.ComponentModel.Design;
33 using System.ComponentModel;
34 using System.IO;
35
36 namespace System.Resources {
37         internal class FileRefHandler : ResXDataNodeHandler {
38                 ResXFileRef resXFileRef; // same as that referenced in ResXDataNode
39
40                 public FileRefHandler (ResXFileRef fileRef)
41                 {
42                         resXFileRef = fileRef;
43                 }
44
45                 #region implemented abstract members of System.Resources.ResXDataNodeHandler
46                 public override object GetValue (ITypeResolutionService typeResolver)
47                 {
48                         return GetValue ();             
49                 }
50
51                 public override object GetValue (AssemblyName [] assemblyNames)
52                 {
53                         return GetValue ();
54                 }
55
56                 public override string GetValueTypeName (ITypeResolutionService typeResolver)
57                 {
58                         // although params ignored by GetValue. .NET resolves the type for GetValueTypeName
59                         Type type = ResolveType (resXFileRef.TypeName, typeResolver);
60
61                         if (type == null)
62                                 return resXFileRef.TypeName;
63                         else
64                                 return type.AssemblyQualifiedName;
65                 }
66
67                 public override string GetValueTypeName (AssemblyName [] assemblyNames)
68                 {
69                         Type type = ResolveType (resXFileRef.TypeName, assemblyNames);
70
71                         if (type == null)
72                                 return resXFileRef.TypeName;
73                         else
74                                 return type.AssemblyQualifiedName;
75                 }
76                 #endregion
77
78                 private object GetValue ()
79                 {
80                         TypeConverter c = TypeDescriptor.GetConverter (typeof (ResXFileRef));
81
82                         try {
83                                 return c.ConvertFromInvariantString (resXFileRef.ToString ());
84                         } catch (ArgumentNullException ex) {
85                                 if (ex.ParamName == "type")
86                                         throw new TypeLoadException ("Could not find type", ex); //FIXME: error message?
87                                 else 
88                                         throw ex;
89                         }
90                 }
91
92         }
93 }
94