2001-09-07 Miguel de Icaza <miguel@ximian.com>
[mono.git] / doc / contributing
1 * Contributing to the Mono project
2
3         There are many ways in which you can help in the Mono project:
4
5         <ul>
6                 * <b>Programmers:</b> You can work on a free
7                   implementation of the <a
8                   href="class-library.html">class libraries</a>, the
9                   <a href="runtime.html">runtime engine</a>, <a
10                   href="tools.html">the tools</a>, the <a
11                   href="testing.html">testing framework</a>
12
13                 * <b>Writers:</b> You can help us bywriting <a
14                   href="documentation.html">documentation</a>.
15         </ul>
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17         Those are just broad things that need to be worked on, but
18         something that would help tremendously would be to help with
19         small duties in the project that need to be addressed. 
20
21 ** To start contributing
22
23         To start developing classes or to contribute to the compiler,
24         you only need Windows and the .NET Beta 2 SDK.  Please notice
25         that you do not need Visual Studio (although you can use it if
26         you want).  
27
28         You can get it <a href="http://msdn.microsoft.com/downloads/default.asp?url=/downloads/sample.asp?url=/msdn-files/027/000/976/msdncompositedoc.xml&frame=true">here</a>
29
30         Alternatively you can use the <a
31         href="#compile-service">compilation service</a> that was setup by
32         Derek.
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34 ** Bug reporting
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36         If you find bugs in Mono, please make sure you enter a bug
37         report so we can keep track of problems in Mono.
38
39         To enter bug reports go to <a href="http://bugzilla.ximian.com">
40         http://bugzilla.ximian.com</a> and enter bug reports against
41         your favorite component (Mono, Runtime, C# compiler).
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43 ** Small tasks
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45         A few smaller tasks are here, dropped in no particular order:
46         <ul>
47                 * <b>MCS compilation process:</b> Currently MCS does
48                   not build with a single `make' command.  This should
49                   be fixed (this being part of the `Joel Test' that
50                   software has to pass).
51
52                 * <b>Mono/doc and web site:</b> They need to be
53                   packaged up in the official `distribution'
54         </ul>
55
56 <a name="compile-service">
57 * C# Compilation Service
58
59         If you are working on a class for the Mono project, but do not
60         have a C# compiler available or a Windows machine to run the
61         .NET SDK, you can use the compilation service that Derek
62         Holden setup in the following URL: <a
63         href="http://toilet.2y.net:8080/">http://toilet.2y.net:8080/</a>
64
65         The service will let you compile a source file and get back a
66         list of errors in the class file.  You will not be able to run
67         the code, but at least you can get some code written that will
68         help us further down the line.
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70         You can contact (and thank) Derek for this service by sending
71         him nice email at <a
72         href="mailto:derek@Draper.Com">derek@draper.com</a>
73
74 * Books on C# and DotNet.
75
76         <ul>
77         * Dotnet Books (<a href="http://www.dotnetbooks.com">http://www.dotnetbooks.com</a>)
78
79         * Dotnet Resources (<a href="http://www.dotnetexperts.com/resources/">
80           http://www.dotnetexperts.com/resources</a>)
81
82         * O'Really C# Essentials (<a href="http://www.oreilly.com/catalog/csharpess/">
83           http://www.oreally.com/catalog/csharpess</a>)
84
85         * O'Really .NET Essentials (<a href="http://www.oreilly.com/catalog/dotnetfrmess/">
86           http://www.oreally.com/catalog/dotnetfrmess</a>)
87
88 * Special note
89
90         If you have looked at Microsoft's implementation of .NET or
91         their shared source code, you may not be able to contribute
92         to Mono.  Details will follow when we know more about this.
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94         In general be careful when you are implementing free software
95         and you have access to proprietary code.  We need to make sure
96         that we are not using someone else's copyrighted code
97         accidentally. 
98
99         Please do not use the <b>ildasm</b> program to disassemble
100         proprietary code when you are planning to reimplement a class
101         for Mono.  If you have done this, we might not be able to use
102         your code.
103
104         Please stick to published documentation for implementing any
105         classes.