implemented Setup.hs to build boehm cpp libs and install them;
[hs-boehmgc.git] / gc-7.2 / win32_threads.c
diff --git a/gc-7.2/win32_threads.c b/gc-7.2/win32_threads.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6a03938
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2884 @@
+/*
+ * Copyright (c) 1994 by Xerox Corporation.  All rights reserved.
+ * Copyright (c) 1996 by Silicon Graphics.  All rights reserved.
+ * Copyright (c) 1998 by Fergus Henderson.  All rights reserved.
+ * Copyright (c) 2000-2008 by Hewlett-Packard Development Company.
+ * All rights reserved.
+ *
+ * THIS MATERIAL IS PROVIDED AS IS, WITH ABSOLUTELY NO WARRANTY EXPRESSED
+ * OR IMPLIED.  ANY USE IS AT YOUR OWN RISK.
+ *
+ * Permission is hereby granted to use or copy this program
+ * for any purpose,  provided the above notices are retained on all copies.
+ * Permission to modify the code and to distribute modified code is granted,
+ * provided the above notices are retained, and a notice that the code was
+ * modified is included with the above copyright notice.
+ */
+
+#include "private/gc_priv.h"
+
+#if defined(GC_WIN32_THREADS)
+
+#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
+# define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
+#endif
+#define NOSERVICE
+#include <windows.h>
+
+#ifdef THREAD_LOCAL_ALLOC
+# include "private/thread_local_alloc.h"
+#endif /* THREAD_LOCAL_ALLOC */
+
+/* Allocation lock declarations.        */
+#if !defined(USE_PTHREAD_LOCKS)
+  GC_INNER CRITICAL_SECTION GC_allocate_ml;
+  GC_INNER DWORD GC_lock_holder = NO_THREAD;
+        /* Thread id for current holder of allocation lock */
+#else
+  GC_INNER pthread_mutex_t GC_allocate_ml = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+  GC_INNER unsigned long GC_lock_holder = NO_THREAD;
+#endif
+
+#ifdef GC_PTHREADS
+# include <errno.h> /* for EAGAIN */
+
+ /* Cygwin-specific forward decls */
+# undef pthread_create
+# undef pthread_join
+# undef pthread_detach
+
+# ifndef GC_NO_PTHREAD_SIGMASK
+#   undef pthread_sigmask
+# endif
+
+  STATIC void * GC_pthread_start(void * arg);
+  STATIC void GC_thread_exit_proc(void *arg);
+
+# include <pthread.h>
+# ifdef CAN_HANDLE_FORK
+#   include <unistd.h>
+# endif
+
+#else
+
+# undef CreateThread
+# undef ExitThread
+# undef _beginthreadex
+# undef _endthreadex
+
+# ifdef MSWINCE
+    /* Force DONT_USE_SIGNALANDWAIT implementation of PARALLEL_MARK     */
+    /* for WinCE (since Win32 SignalObjectAndWait() is missing).        */
+#   ifndef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+#     define DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+#   endif
+# else
+#   include <process.h>  /* For _beginthreadex, _endthreadex */
+#   include <errno.h> /* for errno, EAGAIN */
+# endif
+
+#endif
+
+/* DllMain-based thread registration is currently incompatible  */
+/* with thread-local allocation, pthreads and WinCE.            */
+#if defined(GC_DLL) && !defined(GC_NO_THREADS_DISCOVERY) && !defined(MSWINCE) \
+        && !defined(THREAD_LOCAL_ALLOC) && !defined(GC_PTHREADS)
+# include "atomic_ops.h"
+
+  /* This code operates in two distinct modes, depending on     */
+  /* the setting of GC_win32_dll_threads.                       */
+  /* If GC_win32_dll_threads is set, all threads in the process */
+  /* are implicitly registered with the GC by DllMain.          */
+  /* No explicit registration is required, and attempts at      */
+  /* explicit registration are ignored.  This mode is           */
+  /* very different from the Posix operation of the collector.  */
+  /* In this mode access to the thread table is lock-free.      */
+  /* Hence there is a static limit on the number of threads.    */
+
+# ifdef GC_DISCOVER_TASK_THREADS
+    /* GC_DISCOVER_TASK_THREADS should be used if DllMain-based */
+    /* thread registration is required but it is impossible to  */
+    /* call GC_use_threads_discovery before other GC routines.  */
+#   define GC_win32_dll_threads TRUE
+# else
+    STATIC GC_bool GC_win32_dll_threads = FALSE;
+    /* GC_win32_dll_threads must be set (if needed) at the      */
+    /* application initialization time, i.e. before any         */
+    /* collector or thread calls.  We make it a "dynamic"       */
+    /* option only to avoid multiple library versions.          */
+# endif
+
+#else
+  /* If GC_win32_dll_threads is FALSE (or the collector is      */
+  /* built without GC_DLL defined), things operate in a way     */
+  /* that is very similar to Posix platforms, and new threads   */
+  /* must be registered with the collector, e.g. by using       */
+  /* preprocessor-based interception of the thread primitives.  */
+  /* In this case, we use a real data structure for the thread  */
+  /* table.  Note that there is no equivalent of linker-based   */
+  /* call interception, since we don't have ELF-like            */
+  /* facilities.  The Windows analog appears to be "API         */
+  /* hooking", which really seems to be a standard way to       */
+  /* do minor binary rewriting (?).  I'd prefer not to have     */
+  /* the basic collector rely on such facilities, but an        */
+  /* optional package that intercepts thread calls this way     */
+  /* would probably be nice.                                    */
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+#   define GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+# endif
+# define GC_win32_dll_threads FALSE
+# undef MAX_THREADS
+# define MAX_THREADS 1 /* dll_thread_table[] is always empty.   */
+#endif /* GC_NO_THREADS_DISCOVERY */
+
+/* We have two versions of the thread table.  Which one */
+/* we us depends on whether or not GC_win32_dll_threads */
+/* is set.  Note that before initialization, we don't   */
+/* add any entries to either table, even if DllMain is  */
+/* called.  The main thread will be added on            */
+/* initialization.                                      */
+
+/* The type of the first argument to InterlockedExchange.       */
+/* Documented to be LONG volatile *, but at least gcc likes     */
+/* this better.                                                 */
+typedef LONG * IE_t;
+
+STATIC GC_bool GC_thr_initialized = FALSE;
+
+GC_INNER GC_bool GC_need_to_lock = FALSE;
+
+static GC_bool parallel_initialized = FALSE;
+
+/* GC_use_threads_discovery() is currently incompatible with pthreads   */
+/* and WinCE.  It might be possible to get DllMain-based thread         */
+/* registration to work with Cygwin, but if you try it then you are on  */
+/* your own.                                                            */
+GC_API void GC_CALL GC_use_threads_discovery(void)
+{
+# ifdef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    ABORT("GC DllMain-based thread registration unsupported");
+# else
+    /* Turn on GC_win32_dll_threads. */
+    GC_ASSERT(!parallel_initialized);
+#   ifndef GC_DISCOVER_TASK_THREADS
+      GC_win32_dll_threads = TRUE;
+#   endif
+    GC_init_parallel();
+# endif
+}
+
+STATIC DWORD GC_main_thread = 0;
+
+#define ADDR_LIMIT ((ptr_t)(word)-1)
+
+struct GC_Thread_Rep {
+  union {
+#   ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+      AO_t in_use;      /* Updated without lock.                */
+                        /* We assert that unused                */
+                        /* entries have invalid ids of          */
+                        /* zero and zero stack fields.          */
+                        /* Used only with GC_win32_dll_threads. */
+#   endif
+    struct GC_Thread_Rep * next;
+                        /* Hash table link without              */
+                        /* GC_win32_dll_threads.                */
+                        /* More recently allocated threads      */
+                        /* with a given pthread id come         */
+                        /* first.  (All but the first are       */
+                        /* guaranteed to be dead, but we may    */
+                        /* not yet have registered the join.)   */
+  } tm; /* table_management */
+  DWORD id;
+
+# ifdef MSWINCE
+    /* According to MSDN specs for WinCE targets:                       */
+    /* - DuplicateHandle() is not applicable to thread handles; and     */
+    /* - the value returned by GetCurrentThreadId() could be used as    */
+    /* a "real" thread handle (for SuspendThread(), ResumeThread() and  */
+    /* GetThreadContext()).                                             */
+#   define THREAD_HANDLE(t) (HANDLE)(word)(t)->id
+# else
+    HANDLE handle;
+#   define THREAD_HANDLE(t) (t)->handle
+# endif
+
+  ptr_t stack_base;     /* The cold end of the stack.   */
+                        /* 0 ==> entry not valid.       */
+                        /* !in_use ==> stack_base == 0  */
+  ptr_t last_stack_min; /* Last known minimum (hottest) address */
+                        /* in stack or ADDR_LIMIT if unset      */
+# ifdef IA64
+    ptr_t backing_store_end;
+    ptr_t backing_store_ptr;
+# endif
+
+  ptr_t thread_blocked_sp;      /* Protected by GC lock.                */
+                                /* NULL value means thread unblocked.   */
+                                /* If set to non-NULL, thread will      */
+                                /* acquire GC lock before doing any     */
+                                /* pointer manipulations.  Thus it does */
+                                /* not need to stop this thread.        */
+
+  struct GC_traced_stack_sect_s *traced_stack_sect;
+                                /* Points to the "stack section" data   */
+                                /* held in stack by the innermost       */
+                                /* GC_call_with_gc_active() of this     */
+                                /* thread.  May be NULL.                */
+
+  unsigned short finalizer_skipped;
+  unsigned char finalizer_nested;
+                                /* Used by GC_check_finalizer_nested()  */
+                                /* to minimize the level of recursion   */
+                                /* when a client finalizer allocates    */
+                                /* memory (initially both are 0).       */
+
+  unsigned char suspended; /* really of GC_bool type */
+
+# ifdef GC_PTHREADS
+    unsigned char flags;        /* Protected by GC lock.                */
+#   define FINISHED 1           /* Thread has exited.                   */
+#   define DETACHED 2           /* Thread is intended to be detached.   */
+#   define KNOWN_FINISHED(t) (((t) -> flags) & FINISHED)
+    pthread_t pthread_id;
+    void *status;  /* hold exit value until join in case it's a pointer */
+# else
+#   define KNOWN_FINISHED(t) 0
+# endif
+
+# ifdef THREAD_LOCAL_ALLOC
+    struct thread_local_freelists tlfs;
+# endif
+};
+
+typedef struct GC_Thread_Rep * GC_thread;
+typedef volatile struct GC_Thread_Rep * GC_vthread;
+
+#ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+  /* We assumed that volatile ==> memory ordering, at least among       */
+  /* volatiles.  This code should consistently use atomic_ops.          */
+  STATIC volatile GC_bool GC_please_stop = FALSE;
+#elif defined(GC_ASSERTIONS)
+  STATIC GC_bool GC_please_stop = FALSE;
+#endif
+
+/*
+ * We track thread attachments while the world is supposed to be stopped.
+ * Unfortunately, we can't stop them from starting, since blocking in
+ * DllMain seems to cause the world to deadlock.  Thus we have to recover
+ * If we notice this in the middle of marking.
+ */
+
+#ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+  STATIC AO_t GC_attached_thread = FALSE;
+#endif
+
+#if !defined(__GNUC__)
+  /* Return TRUE if an thread was attached since we last asked or */
+  /* since GC_attached_thread was explicitly reset.               */
+  GC_bool GC_started_thread_while_stopped(void)
+  {
+#   ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+      AO_t result;
+
+      if (GC_win32_dll_threads) {
+        AO_nop_full();  /* Prior heap reads need to complete earlier. */
+        result = AO_load(&GC_attached_thread);
+        if (result) {
+          AO_store(&GC_attached_thread, FALSE);
+          return TRUE;
+        }
+      }
+#   endif
+    return FALSE;
+  }
+#endif /* !__GNUC__ */
+
+/* Thread table used if GC_win32_dll_threads is set.    */
+/* This is a fixed size array.                          */
+/* Since we use runtime conditionals, both versions     */
+/* are always defined.                                  */
+# ifndef MAX_THREADS
+#   define MAX_THREADS 512
+# endif
+
+/* Things may get quite slow for large numbers of threads,      */
+/* since we look them up with sequential search.                */
+volatile struct GC_Thread_Rep dll_thread_table[MAX_THREADS];
+
+STATIC volatile LONG GC_max_thread_index = 0;
+                        /* Largest index in dll_thread_table    */
+                        /* that was ever used.                  */
+
+/* And now the version used if GC_win32_dll_threads is not set. */
+/* This is a chained hash table, with much of the code borrowed */
+/* From the Posix implementation.                               */
+#ifndef THREAD_TABLE_SZ
+# define THREAD_TABLE_SZ 256    /* Power of 2 (for speed). */
+#endif
+#define THREAD_TABLE_INDEX(id) (((word)(id) >> 2) % THREAD_TABLE_SZ)
+STATIC GC_thread GC_threads[THREAD_TABLE_SZ];
+
+/* It may not be safe to allocate when we register the first thread.    */
+/* Thus we allocated one statically.                                    */
+static struct GC_Thread_Rep first_thread;
+static GC_bool first_thread_used = FALSE;
+
+/* Add a thread to GC_threads.  We assume it wasn't already there.      */
+/* Caller holds allocation lock.                                        */
+/* Unlike the pthreads version, the id field is set by the caller.      */
+STATIC GC_thread GC_new_thread(DWORD id)
+{
+  word hv = THREAD_TABLE_INDEX(id);
+  GC_thread result;
+
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (!first_thread_used) {
+    result = &first_thread;
+    first_thread_used = TRUE;
+  } else {
+    GC_ASSERT(!GC_win32_dll_threads);
+    result = (struct GC_Thread_Rep *)
+                GC_INTERNAL_MALLOC(sizeof(struct GC_Thread_Rep), NORMAL);
+    /* result can be NULL */
+    if (result == 0) return(0);
+  }
+  /* result -> id = id; Done by caller.       */
+  result -> tm.next = GC_threads[hv];
+  GC_threads[hv] = result;
+# ifdef GC_PTHREADS
+    GC_ASSERT(result -> flags == 0);
+# endif
+  GC_ASSERT(result -> thread_blocked_sp == NULL);
+  return(result);
+}
+
+STATIC GC_bool GC_in_thread_creation = FALSE;
+                                /* Protected by allocation lock. */
+
+GC_INLINE void GC_record_stack_base(GC_vthread me,
+                                    const struct GC_stack_base *sb)
+{
+  me -> stack_base = sb -> mem_base;
+# ifdef IA64
+    me -> backing_store_end = sb -> reg_base;
+# endif
+  if (me -> stack_base == NULL)
+    ABORT("Bad stack base in GC_register_my_thread");
+}
+
+/* This may be called from DllMain, and hence operates under unusual    */
+/* constraints.  In particular, it must be lock-free if                 */
+/* GC_win32_dll_threads is set.  Always called from the thread being    */
+/* added.  If GC_win32_dll_threads is not set, we already hold the      */
+/* allocation lock except possibly during single-threaded startup code. */
+STATIC GC_thread GC_register_my_thread_inner(const struct GC_stack_base *sb,
+                                             DWORD thread_id)
+{
+  GC_vthread me;
+
+  /* The following should be a no-op according to the win32     */
+  /* documentation.  There is empirical evidence that it        */
+  /* isn't.             - HB                                    */
+# if defined(MPROTECT_VDB)
+    if (GC_incremental
+#       ifdef GWW_VDB
+          && !GC_gww_dirty_init()
+#       endif
+        )
+      GC_set_write_fault_handler();
+# endif
+
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      int i;
+      /* It appears to be unsafe to acquire a lock here, since this     */
+      /* code is apparently not preemptible on some systems.            */
+      /* (This is based on complaints, not on Microsoft's official      */
+      /* documentation, which says this should perform "only simple     */
+      /* initialization tasks".)                                        */
+      /* Hence we make do with nonblocking synchronization.             */
+      /* It has been claimed that DllMain is really only executed with  */
+      /* a particular system lock held, and thus careful use of locking */
+      /* around code that doesn't call back into the system libraries   */
+      /* might be OK.  But this hasn't been tested across all win32     */
+      /* variants.                                                      */
+                  /* cast away volatile qualifier */
+      for (i = 0;
+           InterlockedExchange((void*)&dll_thread_table[i].tm.in_use, 1) != 0;
+           i++) {
+        /* Compare-and-swap would make this cleaner, but that's not     */
+        /* supported before Windows 98 and NT 4.0.  In Windows 2000,    */
+        /* InterlockedExchange is supposed to be replaced by            */
+        /* InterlockedExchangePointer, but that's not really what I     */
+        /* want here.                                                   */
+        /* FIXME: We should eventually declare Win95 dead and use AO_   */
+        /* primitives here.                                             */
+        if (i == MAX_THREADS - 1)
+          ABORT("Too many threads");
+      }
+      /* Update GC_max_thread_index if necessary.  The following is     */
+      /* safe, and unlike CompareExchange-based solutions seems to work */
+      /* on all Windows95 and later platforms.                          */
+      /* Unfortunately, GC_max_thread_index may be temporarily out of   */
+      /* bounds, so readers have to compensate.                         */
+      while (i > GC_max_thread_index) {
+        InterlockedIncrement((IE_t)&GC_max_thread_index);
+      }
+      if (GC_max_thread_index >= MAX_THREADS) {
+        /* We overshot due to simultaneous increments.  */
+        /* Setting it to MAX_THREADS-1 is always safe.  */
+        GC_max_thread_index = MAX_THREADS - 1;
+      }
+      me = dll_thread_table + i;
+    } else
+# endif
+  /* else */ /* Not using DllMain */ {
+    GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+    GC_in_thread_creation = TRUE; /* OK to collect from unknown thread. */
+    me = GC_new_thread(thread_id);
+    GC_in_thread_creation = FALSE;
+    if (me == 0)
+      ABORT("Failed to allocate memory for thread registering");
+  }
+# ifdef GC_PTHREADS
+    /* me can be NULL -> segfault */
+    me -> pthread_id = pthread_self();
+# endif
+# ifndef MSWINCE
+    /* GetCurrentThread() returns a pseudohandle (a const value).       */
+    if (!DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(),
+                        GetCurrentProcess(),
+                        (HANDLE*)&(me -> handle),
+                        0 /* dwDesiredAccess */, FALSE /* bInheritHandle */,
+                        DUPLICATE_SAME_ACCESS)) {
+        if (GC_print_stats)
+          GC_log_printf("DuplicateHandle failed with error code: %d\n",
+                        (int)GetLastError());
+        ABORT("DuplicateHandle failed");
+    }
+# endif
+  me -> last_stack_min = ADDR_LIMIT;
+  GC_record_stack_base(me, sb);
+  /* Up until this point, GC_push_all_stacks considers this thread      */
+  /* invalid.                                                           */
+  /* Up until this point, this entry is viewed as reserved but invalid  */
+  /* by GC_delete_thread.                                               */
+  me -> id = thread_id;
+# if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+    GC_init_thread_local((GC_tlfs)(&(me->tlfs)));
+# endif
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      if (GC_please_stop) {
+        AO_store(&GC_attached_thread, TRUE);
+        AO_nop_full(); /* Later updates must become visible after this. */
+      }
+      /* We'd like to wait here, but can't, since waiting in DllMain    */
+      /* provokes deadlocks.                                            */
+      /* Thus we force marking to be restarted instead.                 */
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    GC_ASSERT(!GC_please_stop);
+        /* Otherwise both we and the thread stopping code would be      */
+        /* holding the allocation lock.                                 */
+  }
+  return (GC_thread)(me);
+}
+
+/*
+ * GC_max_thread_index may temporarily be larger than MAX_THREADS.
+ * To avoid subscript errors, we check on access.
+ */
+GC_INLINE LONG GC_get_max_thread_index(void)
+{
+  LONG my_max = GC_max_thread_index;
+  if (my_max >= MAX_THREADS) return MAX_THREADS - 1;
+  return my_max;
+}
+
+/* Return the GC_thread corresponding to a thread id.  May be called    */
+/* without a lock, but should be called in contexts in which the        */
+/* requested thread cannot be asynchronously deleted, e.g. from the     */
+/* thread itself.                                                       */
+/* This version assumes that either GC_win32_dll_threads is set, or     */
+/* we hold the allocator lock.                                          */
+/* Also used (for assertion checking only) from thread_local_alloc.c.   */
+STATIC GC_thread GC_lookup_thread_inner(DWORD thread_id)
+{
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      int i;
+      LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+      for (i = 0; i <= my_max &&
+                  (!AO_load_acquire(&dll_thread_table[i].tm.in_use)
+                  || dll_thread_table[i].id != thread_id);
+           /* Must still be in_use, since nobody else can store our     */
+           /* thread_id.                                                */
+           i++) {
+        /* empty */
+      }
+      return i <= my_max ? (GC_thread)(dll_thread_table + i) : NULL;
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    word hv = THREAD_TABLE_INDEX(thread_id);
+    register GC_thread p = GC_threads[hv];
+
+    GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+    while (p != 0 && p -> id != thread_id) p = p -> tm.next;
+    return(p);
+  }
+}
+
+#ifdef LINT2
+# define CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me) \
+        if (!(me)) ABORT("GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId) failed")
+#else
+# define CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me) /* empty */
+#endif
+
+/* Called by GC_finalize() (in case of an allocation failure observed). */
+/* GC_reset_finalizer_nested() is the same as in pthread_support.c.     */
+GC_INNER void GC_reset_finalizer_nested(void)
+{
+  GC_thread me = GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId());
+  CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+  me->finalizer_nested = 0;
+}
+
+/* Checks and updates the thread-local level of finalizers recursion.   */
+/* Returns NULL if GC_invoke_finalizers() should not be called by the   */
+/* collector (to minimize the risk of a deep finalizers recursion),     */
+/* otherwise returns a pointer to the thread-local finalizer_nested.    */
+/* Called by GC_notify_or_invoke_finalizers() only (the lock is held).  */
+/* GC_check_finalizer_nested() is the same as in pthread_support.c.     */
+GC_INNER unsigned char *GC_check_finalizer_nested(void)
+{
+  GC_thread me = GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId());
+  unsigned nesting_level;
+  CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+  nesting_level = me->finalizer_nested;
+  if (nesting_level) {
+    /* We are inside another GC_invoke_finalizers().            */
+    /* Skip some implicitly-called GC_invoke_finalizers()       */
+    /* depending on the nesting (recursion) level.              */
+    if (++me->finalizer_skipped < (1U << nesting_level)) return NULL;
+    me->finalizer_skipped = 0;
+  }
+  me->finalizer_nested = (unsigned char)(nesting_level + 1);
+  return &me->finalizer_nested;
+}
+
+#if defined(GC_ASSERTIONS) && defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+  /* This is called from thread-local GC_malloc(). */
+  GC_bool GC_is_thread_tsd_valid(void *tsd)
+  {
+    GC_thread me;
+    DCL_LOCK_STATE;
+
+    LOCK();
+    me = GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId());
+    UNLOCK();
+    return (char *)tsd >= (char *)&me->tlfs
+            && (char *)tsd < (char *)&me->tlfs + sizeof(me->tlfs);
+  }
+#endif /* GC_ASSERTIONS && THREAD_LOCAL_ALLOC */
+
+/* Make sure thread descriptor t is not protected by the VDB            */
+/* implementation.                                                      */
+/* Used to prevent write faults when the world is (partially) stopped,  */
+/* since it may have been stopped with a system lock held, and that     */
+/* lock may be required for fault handling.                             */
+#if defined(MPROTECT_VDB)
+# define UNPROTECT_THREAD(t) \
+    if (!GC_win32_dll_threads && GC_dirty_maintained \
+        && t != &first_thread) { \
+      GC_ASSERT(SMALL_OBJ(GC_size(t))); \
+      GC_remove_protection(HBLKPTR(t), 1, FALSE); \
+    }
+#else
+# define UNPROTECT_THREAD(t)
+#endif
+
+#ifdef CYGWIN32
+# define GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id) pthread_id
+#elif defined(GC_WIN32_PTHREADS)
+# define GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id) pthread_id.p
+#endif
+
+/* If a thread has been joined, but we have not yet             */
+/* been notified, then there may be more than one thread        */
+/* in the table with the same win32 id.                         */
+/* This is OK, but we need a way to delete a specific one.      */
+/* Assumes we hold the allocation lock unless                   */
+/* GC_win32_dll_threads is set.                                 */
+/* If GC_win32_dll_threads is set it should be called from the  */
+/* thread being deleted.                                        */
+STATIC void GC_delete_gc_thread(GC_vthread t)
+{
+# ifndef MSWINCE
+    CloseHandle(t->handle);
+# endif
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      /* This is intended to be lock-free.                              */
+      /* It is either called synchronously from the thread being        */
+      /* deleted, or by the joining thread.                             */
+      /* In this branch asynchronous changes to (*t) are possible.      */
+      /* It's not allowed to call GC_printf (and the friends) here,     */
+      /* see GC_stop_world() for the information.                       */
+      t -> stack_base = 0;
+      t -> id = 0;
+#     ifdef GC_PTHREADS
+        GC_PTHREAD_PTRVAL(t->pthread_id) = 0;
+#     endif
+      AO_store_release(&t->tm.in_use, FALSE);
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    DWORD id = ((GC_thread)t) -> id;
+                /* Cast away volatile qualifier, since we have lock.    */
+    word hv = THREAD_TABLE_INDEX(id);
+    register GC_thread p = GC_threads[hv];
+    register GC_thread prev = 0;
+
+    GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+    while (p != (GC_thread)t) {
+      prev = p;
+      p = p -> tm.next;
+    }
+    if (prev == 0) {
+      GC_threads[hv] = p -> tm.next;
+    } else {
+      prev -> tm.next = p -> tm.next;
+    }
+    GC_INTERNAL_FREE(p);
+  }
+}
+
+/* Delete a thread from GC_threads.  We assume it is there.     */
+/* (The code intentionally traps if it wasn't.)  Assumes we     */
+/* hold the allocation lock unless GC_win32_dll_threads is set. */
+/* If GC_win32_dll_threads is set then it should be called from */
+/* the thread being deleted.  It is also safe to delete the     */
+/* main thread (unless GC_win32_dll_threads).                   */
+STATIC void GC_delete_thread(DWORD id)
+{
+  if (GC_win32_dll_threads) {
+    GC_thread t = GC_lookup_thread_inner(id);
+
+    if (0 == t) {
+      WARN("Removing nonexistent thread, id = %" GC_PRIdPTR "\n", id);
+    } else {
+      GC_delete_gc_thread(t);
+    }
+  } else {
+    word hv = THREAD_TABLE_INDEX(id);
+    register GC_thread p = GC_threads[hv];
+    register GC_thread prev = 0;
+
+    GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+    while (p -> id != id) {
+      prev = p;
+      p = p -> tm.next;
+    }
+#   ifndef MSWINCE
+      CloseHandle(p->handle);
+#   endif
+    if (prev == 0) {
+      GC_threads[hv] = p -> tm.next;
+    } else {
+      prev -> tm.next = p -> tm.next;
+    }
+    if (p != &first_thread) {
+      GC_INTERNAL_FREE(p);
+    }
+  }
+}
+
+GC_API void GC_CALL GC_allow_register_threads(void)
+{
+  /* Check GC is initialized and the current thread is registered. */
+  GC_ASSERT(GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId()) != 0);
+
+# if !defined(GC_NO_THREADS_DISCOVERY) && !defined(PARALLEL_MARK)
+    /* GC_init() doesn't call GC_init_parallel() in this case.  */
+    parallel_initialized = TRUE;
+# endif
+  GC_need_to_lock = TRUE; /* We are multi-threaded now. */
+}
+
+GC_API int GC_CALL GC_register_my_thread(const struct GC_stack_base *sb)
+{
+  GC_thread me;
+  DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+  DCL_LOCK_STATE;
+
+  if (GC_need_to_lock == FALSE)
+    ABORT("Threads explicit registering is not previously enabled");
+
+  /* We lock here, since we want to wait for an ongoing GC.     */
+  LOCK();
+  me = GC_lookup_thread_inner(thread_id);
+  if (me == 0) {
+#   ifdef GC_PTHREADS
+      me = GC_register_my_thread_inner(sb, thread_id);
+      me -> flags |= DETACHED;
+          /* Treat as detached, since we do not need to worry about     */
+          /* pointer results.                                           */
+#   else
+      GC_register_my_thread_inner(sb, thread_id);
+#   endif
+    UNLOCK();
+    return GC_SUCCESS;
+  } else
+#   ifdef GC_PTHREADS
+      /* else */ if ((me -> flags & FINISHED) != 0) {
+        GC_record_stack_base(me, sb);
+        me -> flags &= ~FINISHED; /* but not DETACHED */
+#       ifdef THREAD_LOCAL_ALLOC
+          GC_init_thread_local((GC_tlfs)(&me->tlfs));
+#       endif
+        UNLOCK();
+        return GC_SUCCESS;
+      } else
+#   endif
+  /* else */ {
+    UNLOCK();
+    return GC_DUPLICATE;
+  }
+}
+
+/* Similar to that in pthread_support.c.        */
+STATIC void GC_wait_for_gc_completion(GC_bool wait_for_all)
+{
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (GC_incremental && GC_collection_in_progress()) {
+    word old_gc_no = GC_gc_no;
+
+    /* Make sure that no part of our stack is still on the mark stack,  */
+    /* since it's about to be unmapped.                                 */
+    do {
+      ENTER_GC();
+      GC_in_thread_creation = TRUE;
+      GC_collect_a_little_inner(1);
+      GC_in_thread_creation = FALSE;
+      EXIT_GC();
+
+      UNLOCK();
+      Sleep(0); /* yield */
+      LOCK();
+    } while (GC_incremental && GC_collection_in_progress()
+             && (wait_for_all || old_gc_no == GC_gc_no));
+  }
+}
+
+GC_API int GC_CALL GC_unregister_my_thread(void)
+{
+  DCL_LOCK_STATE;
+
+# ifdef DEBUG_THREADS
+    GC_log_printf("Unregistering thread 0x%lx\n", (long)GetCurrentThreadId());
+# endif
+
+  if (GC_win32_dll_threads) {
+#   if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+      /* Can't happen: see GC_use_threads_discovery(). */
+      GC_ASSERT(FALSE);
+#   else
+#     ifdef GC_PTHREADS
+        /* FIXME: If not DETACHED then just set FINISHED. */
+#     endif
+      /* FIXME: Should we just ignore this? */
+      GC_delete_thread(GetCurrentThreadId());
+#   endif
+  } else {
+#   if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC) || defined(GC_PTHREADS)
+      GC_thread me;
+#   endif
+    DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+
+    LOCK();
+    GC_wait_for_gc_completion(FALSE);
+#   if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC) || defined(GC_PTHREADS)
+      me = GC_lookup_thread_inner(thread_id);
+      CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+      GC_ASSERT(!KNOWN_FINISHED(me));
+#   endif
+#   if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+      GC_destroy_thread_local(&(me->tlfs));
+#   endif
+#   ifdef GC_PTHREADS
+      if ((me -> flags & DETACHED) == 0) {
+        me -> flags |= FINISHED;
+      } else
+#   endif
+    /* else */ {
+      GC_delete_thread(thread_id);
+    }
+    UNLOCK();
+  }
+  return GC_SUCCESS;
+}
+
+/* Wrapper for functions that are likely to block for an appreciable    */
+/* length of time.                                                      */
+
+/* GC_do_blocking_inner() is nearly the same as in pthread_support.c    */
+/*ARGSUSED*/
+GC_INNER void GC_do_blocking_inner(ptr_t data, void * context)
+{
+  struct blocking_data * d = (struct blocking_data *) data;
+  DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+  GC_thread me;
+# ifdef IA64
+    ptr_t stack_ptr = GC_save_regs_in_stack();
+# endif
+  DCL_LOCK_STATE;
+
+  LOCK();
+  me = GC_lookup_thread_inner(thread_id);
+  CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+  GC_ASSERT(me -> thread_blocked_sp == NULL);
+# ifdef IA64
+    me -> backing_store_ptr = stack_ptr;
+# endif
+  me -> thread_blocked_sp = (ptr_t) &d; /* save approx. sp */
+  /* Save context here if we want to support precise stack marking */
+  UNLOCK();
+  d -> client_data = (d -> fn)(d -> client_data);
+  LOCK();   /* This will block if the world is stopped. */
+  me -> thread_blocked_sp = NULL;
+  UNLOCK();
+}
+
+/* GC_call_with_gc_active() has the opposite to GC_do_blocking()        */
+/* functionality.  It might be called from a user function invoked by   */
+/* GC_do_blocking() to temporarily back allow calling any GC function   */
+/* and/or manipulating pointers to the garbage collected heap.          */
+GC_API void * GC_CALL GC_call_with_gc_active(GC_fn_type fn,
+                                             void * client_data)
+{
+  struct GC_traced_stack_sect_s stacksect;
+  GC_thread me;
+  DCL_LOCK_STATE;
+
+  LOCK();   /* This will block if the world is stopped.         */
+  me = GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId());
+  CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+  /* Adjust our stack base value (this could happen unless      */
+  /* GC_get_stack_base() was used which returned GC_SUCCESS).   */
+  GC_ASSERT(me -> stack_base != NULL);
+  if (me -> stack_base < (ptr_t)(&stacksect))
+    me -> stack_base = (ptr_t)(&stacksect);
+
+  if (me -> thread_blocked_sp == NULL) {
+    /* We are not inside GC_do_blocking() - do nothing more.    */
+    UNLOCK();
+    return fn(client_data);
+  }
+
+  /* Setup new "stack section". */
+  stacksect.saved_stack_ptr = me -> thread_blocked_sp;
+# ifdef IA64
+    /* This is the same as in GC_call_with_stack_base().        */
+    stacksect.backing_store_end = GC_save_regs_in_stack();
+    /* Unnecessarily flushes register stack,    */
+    /* but that probably doesn't hurt.          */
+    stacksect.saved_backing_store_ptr = me -> backing_store_ptr;
+# endif
+  stacksect.prev = me -> traced_stack_sect;
+  me -> thread_blocked_sp = NULL;
+  me -> traced_stack_sect = &stacksect;
+
+  UNLOCK();
+  client_data = fn(client_data);
+  GC_ASSERT(me -> thread_blocked_sp == NULL);
+  GC_ASSERT(me -> traced_stack_sect == &stacksect);
+
+  /* Restore original "stack section".  */
+  LOCK();
+  me -> traced_stack_sect = stacksect.prev;
+# ifdef IA64
+    me -> backing_store_ptr = stacksect.saved_backing_store_ptr;
+# endif
+  me -> thread_blocked_sp = stacksect.saved_stack_ptr;
+  UNLOCK();
+
+  return client_data; /* result */
+}
+
+#ifdef GC_PTHREADS
+
+  /* A quick-and-dirty cache of the mapping between pthread_t   */
+  /* and win32 thread id.                                       */
+# define PTHREAD_MAP_SIZE 512
+  DWORD GC_pthread_map_cache[PTHREAD_MAP_SIZE] = {0};
+# define PTHREAD_MAP_INDEX(pthread_id) \
+                ((NUMERIC_THREAD_ID(pthread_id) >> 5) % PTHREAD_MAP_SIZE)
+        /* It appears pthread_t is really a pointer type ... */
+# define SET_PTHREAD_MAP_CACHE(pthread_id, win32_id) \
+          (GC_pthread_map_cache[PTHREAD_MAP_INDEX(pthread_id)] = (win32_id))
+# define GET_PTHREAD_MAP_CACHE(pthread_id) \
+          GC_pthread_map_cache[PTHREAD_MAP_INDEX(pthread_id)]
+
+  /* Return a GC_thread corresponding to a given pthread_t.     */
+  /* Returns 0 if it's not there.                               */
+  /* We assume that this is only called for pthread ids that    */
+  /* have not yet terminated or are still joinable, and         */
+  /* cannot be concurrently terminated.                         */
+  /* Assumes we do NOT hold the allocation lock.                */
+  STATIC GC_thread GC_lookup_pthread(pthread_t id)
+  {
+#   ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+      if (GC_win32_dll_threads) {
+        int i;
+        LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+
+        for (i = 0; i <= my_max &&
+                    (!AO_load_acquire(&dll_thread_table[i].tm.in_use)
+                    || THREAD_EQUAL(dll_thread_table[i].pthread_id, id));
+                    /* Must still be in_use, since nobody else can      */
+                    /* store our thread_id.                             */
+             i++) {
+          /* empty */
+        }
+        return i <= my_max ? (GC_thread)(dll_thread_table + i) : NULL;
+      } else
+#   endif
+    /* else */ {
+      /* We first try the cache.  If that fails, we use a very slow     */
+      /* approach.                                                      */
+      word hv_guess = THREAD_TABLE_INDEX(GET_PTHREAD_MAP_CACHE(id));
+      int hv;
+      GC_thread p;
+      DCL_LOCK_STATE;
+
+      LOCK();
+      for (p = GC_threads[hv_guess]; 0 != p; p = p -> tm.next) {
+        if (THREAD_EQUAL(p -> pthread_id, id))
+          goto foundit;
+      }
+      for (hv = 0; hv < THREAD_TABLE_SZ; ++hv) {
+        for (p = GC_threads[hv]; 0 != p; p = p -> tm.next) {
+          if (THREAD_EQUAL(p -> pthread_id, id))
+            goto foundit;
+        }
+      }
+      p = 0;
+     foundit:
+      UNLOCK();
+      return p;
+    }
+  }
+
+#endif /* GC_PTHREADS */
+
+#ifdef CAN_HANDLE_FORK
+    /* Similar to that in pthread_support.c but also rehashes the table */
+    /* since hash map key (thread_id) differs from that in the parent.  */
+    STATIC void GC_remove_all_threads_but_me(void)
+    {
+      int hv;
+      GC_thread p, next, me = NULL;
+      DWORD thread_id;
+      pthread_t pthread_id = pthread_self(); /* same as in parent */
+
+      GC_ASSERT(!GC_win32_dll_threads);
+      for (hv = 0; hv < THREAD_TABLE_SZ; ++hv) {
+        for (p = GC_threads[hv]; 0 != p; p = next) {
+          next = p -> tm.next;
+          if (THREAD_EQUAL(p -> pthread_id, pthread_id)) {
+            GC_ASSERT(me == NULL);
+            me = p;
+            p -> tm.next = 0;
+          } else {
+#           ifdef THREAD_LOCAL_ALLOC
+              if ((p -> flags & FINISHED) == 0) {
+                GC_destroy_thread_local(&p->tlfs);
+              }
+#           endif
+            if (&first_thread != p)
+              GC_INTERNAL_FREE(p);
+          }
+        }
+        GC_threads[hv] = NULL;
+      }
+
+      /* Put "me" back to GC_threads.   */
+      GC_ASSERT(me != NULL);
+      thread_id = GetCurrentThreadId(); /* differs from that in parent */
+      GC_threads[THREAD_TABLE_INDEX(thread_id)] = me;
+
+      /* Update Win32 thread Id and handle.     */
+      me -> id = thread_id;
+#     ifndef MSWINCE
+        if (!DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(),
+                        GetCurrentProcess(), (HANDLE *)&me->handle,
+                        0 /* dwDesiredAccess */, FALSE /* bInheritHandle */,
+                        DUPLICATE_SAME_ACCESS))
+          ABORT("DuplicateHandle failed");
+#     endif
+
+#     if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC) && !defined(USE_CUSTOM_SPECIFIC)
+        /* For Cygwin, we need to re-assign thread-local pointer to     */
+        /* 'tlfs' (it is ok to call GC_destroy_thread_local and         */
+        /* GC_free_internal before this action).                        */
+        if (GC_setspecific(GC_thread_key, &me->tlfs) != 0)
+          ABORT("GC_setspecific failed (in child)");
+#     endif
+    }
+
+    STATIC void GC_fork_prepare_proc(void)
+    {
+      LOCK();
+#     ifdef PARALLEL_MARK
+        if (GC_parallel)
+          GC_wait_for_reclaim();
+#     endif
+      GC_wait_for_gc_completion(TRUE);
+#     ifdef PARALLEL_MARK
+        if (GC_parallel)
+          GC_acquire_mark_lock();
+#     endif
+    }
+
+    STATIC void GC_fork_parent_proc(void)
+    {
+#     ifdef PARALLEL_MARK
+        if (GC_parallel)
+          GC_release_mark_lock();
+#     endif
+      UNLOCK();
+    }
+
+    STATIC void GC_fork_child_proc(void)
+    {
+#     ifdef PARALLEL_MARK
+        if (GC_parallel) {
+          GC_release_mark_lock();
+          GC_markers = 1;
+          GC_parallel = FALSE;
+                /* Turn off parallel marking in the child, since we are */
+                /* probably just going to exec, and we would have to    */
+                /* restart mark threads.                                */
+        }
+#     endif
+      GC_remove_all_threads_but_me();
+      UNLOCK();
+    }
+#endif /* CAN_HANDLE_FORK */
+
+void GC_push_thread_structures(void)
+{
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      /* Unlike the other threads implementations, the thread table here */
+      /* contains no pointers to the collectable heap.  Thus we have     */
+      /* no private structures we need to preserve.                      */
+#     ifdef GC_PTHREADS
+        int i; /* pthreads may keep a pointer in the thread exit value */
+        LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+
+        for (i = 0; i <= my_max; i++)
+          if (dll_thread_table[i].tm.in_use)
+            GC_push_all((ptr_t)&(dll_thread_table[i].status),
+                        (ptr_t)(&(dll_thread_table[i].status)+1));
+#     endif
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    GC_push_all((ptr_t)(GC_threads), (ptr_t)(GC_threads)+sizeof(GC_threads));
+  }
+# if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+    GC_push_all((ptr_t)(&GC_thread_key),
+      (ptr_t)(&GC_thread_key)+sizeof(&GC_thread_key));
+    /* Just in case we ever use our own TLS implementation.     */
+# endif
+}
+
+/* Suspend the given thread, if it's still active.      */
+STATIC void GC_suspend(GC_thread t)
+{
+# ifndef MSWINCE
+    /* Apparently the Windows 95 GetOpenFileName call creates           */
+    /* a thread that does not properly get cleaned up, and              */
+    /* SuspendThread on its descriptor may provoke a crash.             */
+    /* This reduces the probability of that event, though it still      */
+    /* appears there's a race here.                                     */
+    DWORD exitCode;
+# endif
+  UNPROTECT_THREAD(t);
+# ifndef MSWINCE
+    if (GetExitCodeThread(t -> handle, &exitCode) &&
+        exitCode != STILL_ACTIVE) {
+#     ifdef GC_PTHREADS
+        t -> stack_base = 0; /* prevent stack from being pushed */
+#     else
+        /* this breaks pthread_join on Cygwin, which is guaranteed to  */
+        /* only see user pthreads                                      */
+        GC_ASSERT(GC_win32_dll_threads);
+        GC_delete_gc_thread(t);
+#     endif
+      return;
+    }
+# endif
+# if defined(MPROTECT_VDB)
+    /* Acquire the spin lock we use to update dirty bits.       */
+    /* Threads shouldn't get stopped holding it.  But we may    */
+    /* acquire and release it in the UNPROTECT_THREAD call.     */
+    while (AO_test_and_set_acquire(&GC_fault_handler_lock) == AO_TS_SET) {
+      /* empty */
+    }
+# endif
+
+# ifdef MSWINCE
+    /* SuspendThread() will fail if thread is running kernel code.      */
+    while (SuspendThread(THREAD_HANDLE(t)) == (DWORD)-1)
+      Sleep(10); /* in millis */
+# else
+    if (SuspendThread(t -> handle) == (DWORD)-1)
+      ABORT("SuspendThread failed");
+# endif /* !MSWINCE */
+  t -> suspended = (unsigned char)TRUE;
+# if defined(MPROTECT_VDB)
+    AO_CLEAR(&GC_fault_handler_lock);
+# endif
+}
+
+#if defined(GC_ASSERTIONS) && !defined(CYGWIN32)
+  GC_INNER GC_bool GC_write_disabled = FALSE;
+                /* TRUE only if GC_stop_world() acquired GC_write_cs.   */
+#endif
+
+GC_INNER void GC_stop_world(void)
+{
+  DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+
+  if (!GC_thr_initialized)
+    ABORT("GC_stop_world() called before GC_thr_init()");
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+
+  /* This code is the same as in pthread_stop_world.c */
+# ifdef PARALLEL_MARK
+    if (GC_parallel) {
+      GC_acquire_mark_lock();
+      GC_ASSERT(GC_fl_builder_count == 0);
+      /* We should have previously waited for it to become zero. */
+    }
+# endif /* PARALLEL_MARK */
+
+# if !defined(GC_NO_THREADS_DISCOVERY) || defined(GC_ASSERTIONS)
+    GC_please_stop = TRUE;
+# endif
+# ifndef CYGWIN32
+    GC_ASSERT(!GC_write_disabled);
+    EnterCriticalSection(&GC_write_cs);
+    /* It's not allowed to call GC_printf() (and friends) here down to  */
+    /* LeaveCriticalSection (same applies recursively to                */
+    /* GC_get_max_thread_index(), GC_suspend(), GC_delete_gc_thread()   */
+    /* (only if GC_win32_dll_threads), GC_size() and                    */
+    /* GC_remove_protection()).                                         */
+#   ifdef GC_ASSERTIONS
+      GC_write_disabled = TRUE;
+#   endif
+# endif
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      int i;
+      int my_max;
+      /* Any threads being created during this loop will end up setting */
+      /* GC_attached_thread when they start.  This will force marking   */
+      /* to restart.  This is not ideal, but hopefully correct.         */
+      GC_attached_thread = FALSE;
+      my_max = (int)GC_get_max_thread_index();
+      for (i = 0; i <= my_max; i++) {
+        GC_vthread t = dll_thread_table + i;
+        if (t -> stack_base != 0 && t -> thread_blocked_sp == NULL
+            && t -> id != thread_id) {
+          GC_suspend((GC_thread)t);
+        }
+      }
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    GC_thread t;
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; i++) {
+      for (t = GC_threads[i]; t != 0; t = t -> tm.next) {
+        if (t -> stack_base != 0 && t -> thread_blocked_sp == NULL
+            && !KNOWN_FINISHED(t) && t -> id != thread_id) {
+          GC_suspend(t);
+        }
+      }
+    }
+  }
+# ifndef CYGWIN32
+#   ifdef GC_ASSERTIONS
+      GC_write_disabled = FALSE;
+#   endif
+    LeaveCriticalSection(&GC_write_cs);
+# endif
+# ifdef PARALLEL_MARK
+    if (GC_parallel)
+      GC_release_mark_lock();
+# endif
+}
+
+GC_INNER void GC_start_world(void)
+{
+# ifdef GC_ASSERTIONS
+    DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+# endif
+  int i;
+
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (GC_win32_dll_threads) {
+    LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+    for (i = 0; i <= my_max; i++) {
+      GC_thread t = (GC_thread)(dll_thread_table + i);
+      if (t -> suspended) {
+        GC_ASSERT(t -> stack_base != 0 && t -> id != thread_id);
+        if (ResumeThread(THREAD_HANDLE(t)) == (DWORD)-1)
+          ABORT("ResumeThread failed");
+        t -> suspended = FALSE;
+      }
+    }
+  } else {
+    GC_thread t;
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; i++) {
+      for (t = GC_threads[i]; t != 0; t = t -> tm.next) {
+        if (t -> suspended) {
+          GC_ASSERT(t -> stack_base != 0 && t -> id != thread_id);
+          if (ResumeThread(THREAD_HANDLE(t)) == (DWORD)-1)
+            ABORT("ResumeThread failed");
+          UNPROTECT_THREAD(t);
+          t -> suspended = FALSE;
+        }
+      }
+    }
+  }
+# if !defined(GC_NO_THREADS_DISCOVERY) || defined(GC_ASSERTIONS)
+    GC_please_stop = FALSE;
+# endif
+}
+
+#ifdef MSWINCE
+  /* The VirtualQuery calls below won't work properly on some old WinCE */
+  /* versions, but since each stack is restricted to an aligned 64 KiB  */
+  /* region of virtual memory we can just take the next lowest multiple */
+  /* of 64 KiB.  The result of this macro must not be used as its       */
+  /* argument later and must not be used as the lower bound for sp      */
+  /* check (since the stack may be bigger than 64 KiB).                 */
+# define GC_wince_evaluate_stack_min(s) \
+                        (ptr_t)(((word)(s) - 1) & ~(word)0xFFFF)
+#elif defined(GC_ASSERTIONS)
+# define GC_dont_query_stack_min FALSE
+#endif
+
+/* A cache holding the results of the recent VirtualQuery call. */
+/* Protected by the allocation lock.                            */
+static ptr_t last_address = 0;
+static MEMORY_BASIC_INFORMATION last_info;
+
+/* Probe stack memory region (starting at "s") to find out its  */
+/* lowest address (i.e. stack top).                             */
+/* S must be a mapped address inside the region, NOT the first  */
+/* unmapped address.                                            */
+STATIC ptr_t GC_get_stack_min(ptr_t s)
+{
+  ptr_t bottom;
+
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (s != last_address) {
+    VirtualQuery(s, &last_info, sizeof(last_info));
+    last_address = s;
+  }
+  do {
+    bottom = last_info.BaseAddress;
+    VirtualQuery(bottom - 1, &last_info, sizeof(last_info));
+    last_address = bottom - 1;
+  } while ((last_info.Protect & PAGE_READWRITE)
+           && !(last_info.Protect & PAGE_GUARD));
+  return(bottom);
+}
+
+/* Return true if the page at s has protections appropriate     */
+/* for a stack page.                                            */
+static GC_bool may_be_in_stack(ptr_t s)
+{
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (s != last_address) {
+    VirtualQuery(s, &last_info, sizeof(last_info));
+    last_address = s;
+  }
+  return (last_info.Protect & PAGE_READWRITE)
+          && !(last_info.Protect & PAGE_GUARD);
+}
+
+STATIC word GC_push_stack_for(GC_thread thread, DWORD me)
+{
+  ptr_t sp, stack_min;
+
+  struct GC_traced_stack_sect_s *traced_stack_sect =
+                                      thread -> traced_stack_sect;
+  if (thread -> id == me) {
+    GC_ASSERT(thread -> thread_blocked_sp == NULL);
+    sp = GC_approx_sp();
+  } else if ((sp = thread -> thread_blocked_sp) == NULL) {
+              /* Use saved sp value for blocked threads. */
+    /* For unblocked threads call GetThreadContext().   */
+    CONTEXT context;
+    context.ContextFlags = CONTEXT_INTEGER|CONTEXT_CONTROL;
+    if (!GetThreadContext(THREAD_HANDLE(thread), &context))
+      ABORT("GetThreadContext failed");
+
+    /* Push all registers that might point into the heap.  Frame        */
+    /* pointer registers are included in case client code was           */
+    /* compiled with the 'omit frame pointer' optimisation.             */
+#   define PUSH1(reg) GC_push_one((word)context.reg)
+#   define PUSH2(r1,r2) PUSH1(r1), PUSH1(r2)
+#   define PUSH4(r1,r2,r3,r4) PUSH2(r1,r2), PUSH2(r3,r4)
+#   if defined(I386)
+      PUSH4(Edi,Esi,Ebx,Edx), PUSH2(Ecx,Eax), PUSH1(Ebp);
+      sp = (ptr_t)context.Esp;
+#   elif defined(X86_64)
+      PUSH4(Rax,Rcx,Rdx,Rbx); PUSH2(Rbp, Rsi); PUSH1(Rdi);
+      PUSH4(R8, R9, R10, R11); PUSH4(R12, R13, R14, R15);
+      sp = (ptr_t)context.Rsp;
+#   elif defined(ARM32)
+      PUSH4(R0,R1,R2,R3),PUSH4(R4,R5,R6,R7),PUSH4(R8,R9,R10,R11);
+      PUSH1(R12);
+      sp = (ptr_t)context.Sp;
+#   elif defined(SHx)
+      PUSH4(R0,R1,R2,R3), PUSH4(R4,R5,R6,R7), PUSH4(R8,R9,R10,R11);
+      PUSH2(R12,R13), PUSH1(R14);
+      sp = (ptr_t)context.R15;
+#   elif defined(MIPS)
+      PUSH4(IntAt,IntV0,IntV1,IntA0), PUSH4(IntA1,IntA2,IntA3,IntT0);
+      PUSH4(IntT1,IntT2,IntT3,IntT4), PUSH4(IntT5,IntT6,IntT7,IntS0);
+      PUSH4(IntS1,IntS2,IntS3,IntS4), PUSH4(IntS5,IntS6,IntS7,IntT8);
+      PUSH4(IntT9,IntK0,IntK1,IntS8);
+      sp = (ptr_t)context.IntSp;
+#   elif defined(PPC)
+      PUSH4(Gpr0, Gpr3, Gpr4, Gpr5),  PUSH4(Gpr6, Gpr7, Gpr8, Gpr9);
+      PUSH4(Gpr10,Gpr11,Gpr12,Gpr14), PUSH4(Gpr15,Gpr16,Gpr17,Gpr18);
+      PUSH4(Gpr19,Gpr20,Gpr21,Gpr22), PUSH4(Gpr23,Gpr24,Gpr25,Gpr26);
+      PUSH4(Gpr27,Gpr28,Gpr29,Gpr30), PUSH1(Gpr31);
+      sp = (ptr_t)context.Gpr1;
+#   elif defined(ALPHA)
+      PUSH4(IntV0,IntT0,IntT1,IntT2), PUSH4(IntT3,IntT4,IntT5,IntT6);
+      PUSH4(IntT7,IntS0,IntS1,IntS2), PUSH4(IntS3,IntS4,IntS5,IntFp);
+      PUSH4(IntA0,IntA1,IntA2,IntA3), PUSH4(IntA4,IntA5,IntT8,IntT9);
+      PUSH4(IntT10,IntT11,IntT12,IntAt);
+      sp = (ptr_t)context.IntSp;
+#   else
+#     error "architecture is not supported"
+#   endif
+  } /* ! current thread */
+
+  /* Set stack_min to the lowest address in the thread stack,   */
+  /* or to an address in the thread stack no larger than sp,    */
+  /* taking advantage of the old value to avoid slow traversals */
+  /* of large stacks.                                           */
+  if (thread -> last_stack_min == ADDR_LIMIT) {
+#   ifdef MSWINCE
+      if (GC_dont_query_stack_min) {
+        stack_min = GC_wince_evaluate_stack_min(traced_stack_sect != NULL ?
+                      (ptr_t)traced_stack_sect : thread -> stack_base);
+        /* Keep last_stack_min value unmodified. */
+      } else
+#   endif
+    /* else */ {
+      stack_min = GC_get_stack_min(traced_stack_sect != NULL ?
+                      (ptr_t)traced_stack_sect : thread -> stack_base);
+      UNPROTECT_THREAD(thread);
+      thread -> last_stack_min = stack_min;
+    }
+  } else {
+    /* First, adjust the latest known minimum stack address if we       */
+    /* are inside GC_call_with_gc_active().                             */
+    if (traced_stack_sect != NULL &&
+        thread -> last_stack_min > (ptr_t)traced_stack_sect) {
+      UNPROTECT_THREAD(thread);
+      thread -> last_stack_min = (ptr_t)traced_stack_sect;
+    }
+
+    if (sp < thread -> stack_base && sp >= thread -> last_stack_min) {
+      stack_min = sp;
+    } else {
+      /* In the current thread it is always safe to use sp value.       */
+      if (may_be_in_stack(thread -> id == me &&
+                          sp < thread -> last_stack_min ?
+                          sp : thread -> last_stack_min)) {
+        stack_min = last_info.BaseAddress;
+        /* Do not probe rest of the stack if sp is correct. */
+        if (sp < stack_min || sp >= thread->stack_base)
+          stack_min = GC_get_stack_min(thread -> last_stack_min);
+      } else {
+        /* Stack shrunk?  Is this possible? */
+        stack_min = GC_get_stack_min(thread -> stack_base);
+      }
+      UNPROTECT_THREAD(thread);
+      thread -> last_stack_min = stack_min;
+    }
+  }
+
+  GC_ASSERT(GC_dont_query_stack_min
+            || stack_min == GC_get_stack_min(thread -> stack_base)
+            || (sp >= stack_min && stack_min < thread -> stack_base
+                && stack_min > GC_get_stack_min(thread -> stack_base)));
+
+  if (sp >= stack_min && sp < thread->stack_base) {
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("Pushing stack for 0x%x from sp %p to %p from 0x%x\n",
+                    (int)thread -> id, sp, thread -> stack_base, (int)me);
+#   endif
+    GC_push_all_stack_sections(sp, thread->stack_base, traced_stack_sect);
+  } else {
+    /* If not current thread then it is possible for sp to point to     */
+    /* the guarded (untouched yet) page just below the current          */
+    /* stack_min of the thread.                                         */
+    if (thread -> id == me || sp >= thread->stack_base
+        || sp + GC_page_size < stack_min)
+      WARN("Thread stack pointer %p out of range, pushing everything\n",
+           sp);
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("Pushing stack for 0x%x from (min) %p to %p from 0x%x\n",
+                    (int)thread->id, stack_min, thread->stack_base, (int)me);
+#   endif
+    /* Push everything - ignore "traced stack section" data.            */
+    GC_push_all_stack(stack_min, thread->stack_base);
+  }
+  return thread->stack_base - sp; /* stack grows down */
+}
+
+GC_INNER void GC_push_all_stacks(void)
+{
+  DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+  GC_bool found_me = FALSE;
+# ifndef SMALL_CONFIG
+    unsigned nthreads = 0;
+# endif
+  word total_size = 0;
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      int i;
+      LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+
+      for (i = 0; i <= my_max; i++) {
+        GC_thread t = (GC_thread)(dll_thread_table + i);
+        if (t -> tm.in_use && t -> stack_base) {
+#         ifndef SMALL_CONFIG
+            ++nthreads;
+#         endif
+          total_size += GC_push_stack_for(t, thread_id);
+          if (t -> id == thread_id) found_me = TRUE;
+        }
+      }
+    } else
+# endif
+  /* else */ {
+    int i;
+    for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; i++) {
+      GC_thread t;
+      for (t = GC_threads[i]; t != 0; t = t -> tm.next) {
+        if (!KNOWN_FINISHED(t) && t -> stack_base) {
+#         ifndef SMALL_CONFIG
+            ++nthreads;
+#         endif
+          total_size += GC_push_stack_for(t, thread_id);
+          if (t -> id == thread_id) found_me = TRUE;
+        }
+      }
+    }
+  }
+# ifndef SMALL_CONFIG
+    if (GC_print_stats == VERBOSE) {
+      GC_log_printf("Pushed %d thread stacks%s\n", nthreads,
+            GC_win32_dll_threads ? " based on DllMain thread tracking" : "");
+    }
+# endif
+  if (!found_me && !GC_in_thread_creation)
+    ABORT("Collecting from unknown thread");
+  GC_total_stacksize = total_size;
+}
+
+#ifdef PARALLEL_MARK
+
+# ifndef MAX_MARKERS
+#   define MAX_MARKERS 16
+# endif
+
+  static ptr_t marker_sp[MAX_MARKERS - 1]; /* The cold end of the stack */
+                                           /* for markers.              */
+# ifdef IA64
+    static ptr_t marker_bsp[MAX_MARKERS - 1];
+# endif
+
+  static ptr_t marker_last_stack_min[MAX_MARKERS - 1];
+                                /* Last known minimum (hottest) address */
+                                /* in stack (or ADDR_LIMIT if unset)    */
+                                /* for markers.                         */
+
+#endif /* PARALLEL_MARK */
+
+/* Find stack with the lowest address which overlaps the        */
+/* interval [start, limit).                                     */
+/* Return stack bounds in *lo and *hi.  If no such stack        */
+/* is found, both *hi and *lo will be set to an address         */
+/* higher than limit.                                           */
+GC_INNER void GC_get_next_stack(char *start, char *limit,
+                                char **lo, char **hi)
+{
+  int i;
+  char * current_min = ADDR_LIMIT;  /* Least in-range stack base      */
+  ptr_t *plast_stack_min = NULL;    /* Address of last_stack_min      */
+                                    /* field for thread corresponding */
+                                    /* to current_min.                */
+  GC_thread thread = NULL;          /* Either NULL or points to the   */
+                                    /* thread's hash table entry      */
+                                    /* containing *plast_stack_min.   */
+
+  /* First set current_min, ignoring limit. */
+  if (GC_win32_dll_threads) {
+    LONG my_max = GC_get_max_thread_index();
+
+    for (i = 0; i <= my_max; i++) {
+      ptr_t s = (ptr_t)(dll_thread_table[i].stack_base);
+
+      if (s > start && s < current_min) {
+        /* Update address of last_stack_min. */
+        plast_stack_min = (ptr_t * /* no volatile */)
+                            &dll_thread_table[i].last_stack_min;
+        current_min = s;
+      }
+    }
+  } else {
+    for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; i++) {
+      GC_thread t;
+
+      for (t = GC_threads[i]; t != 0; t = t -> tm.next) {
+        ptr_t s = t -> stack_base;
+
+        if (s > start && s < current_min) {
+          /* Update address of last_stack_min. */
+          plast_stack_min = &t -> last_stack_min;
+          thread = t; /* Remember current thread to unprotect. */
+          current_min = s;
+        }
+      }
+    }
+#   ifdef PARALLEL_MARK
+      for (i = 0; i < GC_markers - 1; ++i) {
+        ptr_t s = marker_sp[i];
+#       ifdef IA64
+          /* FIXME: not implemented */
+#       endif
+        if (s > start && s < current_min) {
+          GC_ASSERT(marker_last_stack_min[i] != NULL);
+          plast_stack_min = &marker_last_stack_min[i];
+          current_min = s;
+          thread = NULL; /* Not a thread's hash table entry. */
+        }
+      }
+#   endif
+  }
+
+  *hi = current_min;
+  if (current_min == ADDR_LIMIT) {
+      *lo = ADDR_LIMIT;
+      return;
+  }
+
+  GC_ASSERT(current_min > start && plast_stack_min != NULL);
+# ifdef MSWINCE
+    if (GC_dont_query_stack_min) {
+      *lo = GC_wince_evaluate_stack_min(current_min);
+      /* Keep last_stack_min value unmodified. */
+      return;
+    }
+# endif
+
+  if (current_min > limit && !may_be_in_stack(limit)) {
+    /* Skip the rest since the memory region at limit address is        */
+    /* not a stack (so the lowest address of the found stack would      */
+    /* be above the limit value anyway).                                */
+    *lo = ADDR_LIMIT;
+    return;
+  }
+
+  /* Get the minimum address of the found stack by probing its memory   */
+  /* region starting from the recent known minimum (if set).            */
+  if (*plast_stack_min == ADDR_LIMIT
+      || !may_be_in_stack(*plast_stack_min)) {
+    /* Unsafe to start from last_stack_min value. */
+    *lo = GC_get_stack_min(current_min);
+  } else {
+    /* Use the recent value to optimize search for min address. */
+    *lo = GC_get_stack_min(*plast_stack_min);
+  }
+
+  /* Remember current stack_min value. */
+  if (thread != NULL) {
+    UNPROTECT_THREAD(thread);
+  }
+  *plast_stack_min = *lo;
+}
+
+#ifdef PARALLEL_MARK
+
+# if defined(GC_PTHREADS) && !defined(GC_PTHREADS_PARAMARK)
+    /* Use pthread-based parallel mark implementation.    */
+#   define GC_PTHREADS_PARAMARK
+# endif
+
+  /* GC_mark_thread() is the same as in pthread_support.c */
+# ifdef GC_PTHREADS_PARAMARK
+    STATIC void * GC_mark_thread(void * id)
+# else
+#   ifdef MSWINCE
+      STATIC DWORD WINAPI GC_mark_thread(LPVOID id)
+#   else
+      STATIC unsigned __stdcall GC_mark_thread(void * id)
+#   endif
+# endif
+  {
+    word my_mark_no = 0;
+
+    if ((word)id == (word)-1) return 0; /* to make compiler happy */
+    marker_sp[(word)id] = GC_approx_sp();
+#   ifdef IA64
+      marker_bsp[(word)id] = GC_save_regs_in_stack();
+#   endif
+
+    for (;; ++my_mark_no) {
+      if (my_mark_no - GC_mark_no > (word)2) {
+        /* resynchronize if we get far off, e.g. because GC_mark_no     */
+        /* wrapped.                                                     */
+        my_mark_no = GC_mark_no;
+      }
+#     ifdef DEBUG_THREADS
+        GC_log_printf("Starting mark helper for mark number %lu\n",
+                      (unsigned long)my_mark_no);
+#     endif
+      GC_help_marker(my_mark_no);
+    }
+  }
+
+# ifdef GC_ASSERTIONS
+    GC_INNER unsigned long GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+# endif
+
+  /* GC_mark_threads[] is unused here unlike that in pthread_support.c  */
+
+# ifdef GC_PTHREADS_PARAMARK
+#   include <pthread.h>
+
+#   ifndef NUMERIC_THREAD_ID
+#     define NUMERIC_THREAD_ID(id) (unsigned long)GC_PTHREAD_PTRVAL(id)
+#   endif
+
+    /* start_mark_threads() is the same as in pthread_support.c except for: */
+    /* - GC_markers value is adjusted already;                              */
+    /* - thread stack is assumed to be large enough; and                    */
+    /* - statistics about the number of marker threads is printed outside.  */
+    static void start_mark_threads(void)
+    {
+      int i;
+      pthread_attr_t attr;
+      pthread_t new_thread;
+
+      if (0 != pthread_attr_init(&attr)) ABORT("pthread_attr_init failed");
+
+      if (0 != pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED))
+        ABORT("pthread_attr_setdetachstate failed");
+
+      for (i = 0; i < GC_markers - 1; ++i) {
+        marker_last_stack_min[i] = ADDR_LIMIT;
+        if (0 != pthread_create(&new_thread, &attr,
+                                GC_mark_thread, (void *)(word)i)) {
+          WARN("Marker thread creation failed.\n", 0);
+          /* Don't try to create other marker threads.    */
+          GC_markers = i + 1;
+          if (i == 0) GC_parallel = FALSE;
+          break;
+        }
+      }
+      pthread_attr_destroy(&attr);
+    }
+
+    static pthread_mutex_t mark_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+
+    static pthread_cond_t builder_cv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
+
+    /* GC_acquire/release_mark_lock(), GC_wait_builder/marker(),          */
+    /* GC_wait_for_reclaim(), GC_notify_all_builder/marker() are the same */
+    /* as in pthread_support.c except that GC_generic_lock() is not used. */
+
+#   ifdef LOCK_STATS
+      AO_t GC_block_count = 0;
+#   endif
+
+    GC_INNER void GC_acquire_mark_lock(void)
+    {
+      if (pthread_mutex_lock(&mark_mutex) != 0) {
+        ABORT("pthread_mutex_lock failed");
+      }
+#     ifdef LOCK_STATS
+        (void)AO_fetch_and_add1(&GC_block_count);
+#     endif
+      /* GC_generic_lock(&mark_mutex); */
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self());
+#     endif
+    }
+
+    GC_INNER void GC_release_mark_lock(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self()));
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+#     endif
+      if (pthread_mutex_unlock(&mark_mutex) != 0) {
+        ABORT("pthread_mutex_unlock failed");
+      }
+    }
+
+    /* Collector must wait for a freelist builders for 2 reasons:       */
+    /* 1) Mark bits may still be getting examined without lock.         */
+    /* 2) Partial free lists referenced only by locals may not be       */
+    /* scanned correctly, e.g. if they contain "pointer-free" objects,  */
+    /* since the free-list link may be ignored.                         */
+    STATIC void GC_wait_builder(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self()));
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+#     endif
+      if (pthread_cond_wait(&builder_cv, &mark_mutex) != 0) {
+        ABORT("pthread_cond_wait failed");
+      }
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NO_THREAD);
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self());
+#     endif
+    }
+
+    GC_INNER void GC_wait_for_reclaim(void)
+    {
+      GC_acquire_mark_lock();
+      while (GC_fl_builder_count > 0) {
+        GC_wait_builder();
+      }
+      GC_release_mark_lock();
+    }
+
+    GC_INNER void GC_notify_all_builder(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self()));
+      if (pthread_cond_broadcast(&builder_cv) != 0) {
+        ABORT("pthread_cond_broadcast failed");
+      }
+    }
+
+    static pthread_cond_t mark_cv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
+
+    GC_INNER void GC_wait_marker(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self()));
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+#     endif
+      if (pthread_cond_wait(&mark_cv, &mark_mutex) != 0) {
+        ABORT("pthread_cond_wait failed");
+      }
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NO_THREAD);
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NUMERIC_THREAD_ID(pthread_self());
+#     endif
+    }
+
+    GC_INNER void GC_notify_all_marker(void)
+    {
+      if (pthread_cond_broadcast(&mark_cv) != 0) {
+        ABORT("pthread_cond_broadcast failed");
+      }
+    }
+
+# else /* ! GC_PTHREADS_PARAMARK */
+
+#   ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+      STATIC HANDLE GC_marker_cv[MAX_MARKERS - 1] = {0};
+                        /* Events with manual reset (one for each       */
+                        /* mark helper).                                */
+
+      STATIC DWORD GC_marker_Id[MAX_MARKERS - 1] = {0};
+                        /* This table is used for mapping helper        */
+                        /* threads ID to mark helper index (linear      */
+                        /* search is used since the mapping contains    */
+                        /* only a few entries).                         */
+#   endif
+
+#   ifndef MARK_THREAD_STACK_SIZE
+#     define MARK_THREAD_STACK_SIZE 0   /* default value */
+#   endif
+
+    /* mark_mutex_event, builder_cv, mark_cv are initialized in GC_thr_init */
+    static HANDLE mark_mutex_event = (HANDLE)0; /* Event with auto-reset.   */
+    static HANDLE builder_cv = (HANDLE)0; /* Event with manual reset.       */
+    static HANDLE mark_cv = (HANDLE)0; /* Event with manual reset.          */
+
+    static void start_mark_threads(void)
+    {
+      int i;
+#     ifdef MSWINCE
+        HANDLE handle;
+        DWORD thread_id;
+#     else
+        GC_uintptr_t handle;
+        unsigned thread_id;
+#     endif
+
+#     ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+        /* Initialize GC_marker_cv[] and GC_marker_Id[] fully before    */
+        /* starting the first helper thread.                            */
+        for (i = 0; i < GC_markers - 1; ++i) {
+          GC_marker_Id[i] = GetCurrentThreadId();
+          if ((GC_marker_cv[i] = CreateEvent(NULL /* attrs */,
+                                        TRUE /* isManualReset */,
+                                        FALSE /* initialState */,
+                                        NULL /* name (A/W) */)) == (HANDLE)0)
+            ABORT("CreateEvent() failed");
+        }
+#     endif
+
+      for (i = 0; i < GC_markers - 1; ++i) {
+        marker_last_stack_min[i] = ADDR_LIMIT;
+#       ifdef MSWINCE
+          /* There is no _beginthreadex() in WinCE. */
+          handle = CreateThread(NULL /* lpsa */,
+                                MARK_THREAD_STACK_SIZE /* ignored */,
+                                GC_mark_thread, (LPVOID)(word)i,
+                                0 /* fdwCreate */, &thread_id);
+          if (handle == NULL) {
+            WARN("Marker thread creation failed\n", 0);
+            /* The most probable failure reason is "not enough memory". */
+            /* Don't try to create other marker threads.                */
+            break;
+          } else {
+            /* It's safe to detach the thread.  */
+            CloseHandle(handle);
+          }
+#       else
+          handle = _beginthreadex(NULL /* security_attr */,
+                                MARK_THREAD_STACK_SIZE, GC_mark_thread,
+                                (void *)(word)i, 0 /* flags */, &thread_id);
+          if (!handle || handle == (GC_uintptr_t)-1L) {
+            WARN("Marker thread creation failed\n", 0);
+            /* Don't try to create other marker threads.                */
+            break;
+          } else {/* We may detach the thread (if handle is of HANDLE type) */
+            /* CloseHandle((HANDLE)handle); */
+          }
+#       endif
+      }
+
+      /* Adjust GC_markers (and free unused resources) in case of failure. */
+#     ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+        while ((int)GC_markers > i + 1) {
+          GC_markers--;
+          CloseHandle(GC_marker_cv[(int)GC_markers - 1]);
+        }
+#     else
+        GC_markers = i + 1;
+#     endif
+      if (i == 0) {
+        GC_parallel = FALSE;
+        CloseHandle(mark_cv);
+        CloseHandle(builder_cv);
+        CloseHandle(mark_mutex_event);
+      }
+    }
+
+#   ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+      STATIC /* volatile */ LONG GC_mark_mutex_state = 0;
+                                /* Mutex state: 0 - unlocked,           */
+                                /* 1 - locked and no other waiters,     */
+                                /* -1 - locked and waiters may exist.   */
+                                /* Accessed by InterlockedExchange().   */
+#   else
+      STATIC volatile AO_t GC_mark_mutex_waitcnt = 0;
+                                /* Number of waiters + 1; 0 - unlocked. */
+#   endif
+
+    /* #define LOCK_STATS */
+#   ifdef LOCK_STATS
+      AO_t GC_block_count = 0;
+      AO_t GC_unlocked_count = 0;
+#   endif
+
+    GC_INNER void GC_acquire_mark_lock(void)
+    {
+#     ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+        if (InterlockedExchange(&GC_mark_mutex_state, 1 /* locked */) != 0)
+#     else
+        if (AO_fetch_and_add1_acquire(&GC_mark_mutex_waitcnt) != 0)
+#     endif
+      {
+#       ifdef LOCK_STATS
+          (void)AO_fetch_and_add1(&GC_block_count);
+#       endif
+#       ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+          /* Repeatedly reset the state and wait until acquire the lock. */
+          while (InterlockedExchange(&GC_mark_mutex_state,
+                                     -1 /* locked_and_has_waiters */) != 0)
+#       endif
+        {
+          if (WaitForSingleObject(mark_mutex_event, INFINITE) == WAIT_FAILED)
+            ABORT("WaitForSingleObject() failed");
+        }
+      }
+#     ifdef LOCK_STATS
+        else {
+          (void)AO_fetch_and_add1(&GC_unlocked_count);
+        }
+#     endif
+
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NO_THREAD);
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = (unsigned long)GetCurrentThreadId();
+#     endif
+    }
+
+    GC_INNER void GC_release_mark_lock(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == (unsigned long)GetCurrentThreadId());
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+#     endif
+#     ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+        if (InterlockedExchange(&GC_mark_mutex_state, 0 /* unlocked */) < 0)
+#     else
+        GC_ASSERT(AO_load(&GC_mark_mutex_waitcnt) != 0);
+        if (AO_fetch_and_sub1_release(&GC_mark_mutex_waitcnt) > 1)
+#     endif
+        {
+          /* wake a waiter */
+          if (SetEvent(mark_mutex_event) == FALSE)
+            ABORT("SetEvent() failed");
+        }
+    }
+
+    /* In GC_wait_for_reclaim/GC_notify_all_builder() we emulate POSIX    */
+    /* cond_wait/cond_broadcast() primitives with WinAPI Event object     */
+    /* (working in "manual reset" mode).  This works here because         */
+    /* GC_notify_all_builder() is always called holding lock on           */
+    /* mark_mutex and the checked condition (GC_fl_builder_count == 0)    */
+    /* is the only one for which broadcasting on builder_cv is performed. */
+
+    GC_INNER void GC_wait_for_reclaim(void)
+    {
+      GC_ASSERT(builder_cv != 0);
+      for (;;) {
+        GC_acquire_mark_lock();
+        if (GC_fl_builder_count == 0)
+          break;
+        if (ResetEvent(builder_cv) == FALSE)
+          ABORT("ResetEvent() failed");
+        GC_release_mark_lock();
+        if (WaitForSingleObject(builder_cv, INFINITE) == WAIT_FAILED)
+          ABORT("WaitForSingleObject() failed");
+      }
+      GC_release_mark_lock();
+    }
+
+    GC_INNER void GC_notify_all_builder(void)
+    {
+      GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == (unsigned long)GetCurrentThreadId());
+      GC_ASSERT(builder_cv != 0);
+      GC_ASSERT(GC_fl_builder_count == 0);
+      if (SetEvent(builder_cv) == FALSE)
+        ABORT("SetEvent() failed");
+    }
+
+#   ifdef DONT_USE_SIGNALANDWAIT
+
+      /* mark_cv is used (for waiting) by a non-helper thread.  */
+
+      GC_INNER void GC_wait_marker(void)
+      {
+        HANDLE event = mark_cv;
+        DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+        int i = (int)GC_markers - 1;
+        while (i-- > 0) {
+          if (GC_marker_Id[i] == thread_id) {
+            event = GC_marker_cv[i];
+            break;
+          }
+        }
+
+        if (ResetEvent(event) == FALSE)
+          ABORT("ResetEvent() failed");
+        GC_release_mark_lock();
+        if (WaitForSingleObject(event, INFINITE) == WAIT_FAILED)
+          ABORT("WaitForSingleObject() failed");
+        GC_acquire_mark_lock();
+      }
+
+      GC_INNER void GC_notify_all_marker(void)
+      {
+        DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+        int i = (int)GC_markers - 1;
+        while (i-- > 0) {
+          /* Notify every marker ignoring self (for efficiency).  */
+          if (SetEvent(GC_marker_Id[i] != thread_id ? GC_marker_cv[i] :
+                       mark_cv) == FALSE)
+            ABORT("SetEvent() failed");
+        }
+      }
+
+#   else /* DONT_USE_SIGNALANDWAIT */
+
+      /* For GC_wait_marker/GC_notify_all_marker() the above technique  */
+      /* does not work because they are used with different checked     */
+      /* conditions in different places (and, in addition, notifying is */
+      /* done after leaving critical section) and this could result in  */
+      /* a signal loosing between checking for a particular condition   */
+      /* and calling WaitForSingleObject.  So, we use PulseEvent() and  */
+      /* NT SignalObjectAndWait() (which atomically sets mutex event to */
+      /* signaled state and starts waiting on condvar).  A special      */
+      /* case here is GC_mark_mutex_waitcnt == 1 (i.e. nobody waits for */
+      /* mark lock at this moment) - we don't change it (otherwise we   */
+      /* may loose a signal sent between decrementing                   */
+      /* GC_mark_mutex_waitcnt and calling WaitForSingleObject()).      */
+
+#     ifdef MSWINCE
+        /* SignalObjectAndWait() is missing in WinCE (for now), so you  */
+        /* should supply its emulation (externally) to use this code.   */
+        WINBASEAPI DWORD WINAPI SignalObjectAndWait(HANDLE, HANDLE, DWORD,
+                                                    BOOL);
+#       define signalObjectAndWait_func SignalObjectAndWait
+#     else
+        typedef DWORD (WINAPI * SignalObjectAndWait_type)(HANDLE, HANDLE,
+                                                          DWORD, BOOL);
+        static SignalObjectAndWait_type signalObjectAndWait_func = 0;
+#     endif
+
+      GC_INNER void GC_wait_marker(void)
+      {
+        /* Here we assume that GC_wait_marker() is always called        */
+        /* from a while(check_cond) loop.                               */
+        AO_t waitcnt;
+        GC_ASSERT(mark_cv != 0);
+
+        /* We inline GC_release_mark_lock() to have atomic              */
+        /* unlock-and-wait action here.                                 */
+        GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == (unsigned long)GetCurrentThreadId());
+#       ifdef GC_ASSERTIONS
+          GC_mark_lock_holder = NO_THREAD;
+#       endif
+
+        if ((waitcnt = AO_load(&GC_mark_mutex_waitcnt)) > 1) {
+          (void)AO_fetch_and_sub1_release(&GC_mark_mutex_waitcnt);
+        } else {
+          GC_ASSERT(AO_load(&GC_mark_mutex_waitcnt) != 0);
+        }
+
+        /* The state of mark_cv is non-signaled here. */
+        if (signalObjectAndWait_func(mark_mutex_event /* hObjectToSignal */,
+                                     mark_cv /* hObjectToWaitOn */,
+                                     INFINITE /* timeout */,
+                                     FALSE /* isAlertable */) == WAIT_FAILED)
+          ABORT("SignalObjectAndWait() failed");
+        /* The state of mark_cv is non-signaled here again. */
+
+        if (waitcnt > 1) {
+          GC_acquire_mark_lock();
+        } else {
+          GC_ASSERT(GC_mark_mutex_waitcnt != 0);
+          /* Acquire mark lock */
+          if (WaitForSingleObject(mark_mutex_event, INFINITE) == WAIT_FAILED)
+            ABORT("WaitForSingleObject() failed");
+          GC_ASSERT(GC_mark_lock_holder == NO_THREAD);
+#         ifdef GC_ASSERTIONS
+            GC_mark_lock_holder = (unsigned long)GetCurrentThreadId();
+#         endif
+        }
+      }
+
+      GC_INNER void GC_notify_all_marker(void)
+      {
+        GC_ASSERT(mark_cv != 0);
+        if (PulseEvent(mark_cv) == FALSE)
+          ABORT("PulseEvent() failed");
+      }
+
+#   endif /* !DONT_USE_SIGNALANDWAIT */
+
+# endif /* ! GC_PTHREADS_PARAMARK */
+
+#endif /* PARALLEL_MARK */
+
+#ifndef GC_PTHREADS
+
+  /* We have no DllMain to take care of new threads.  Thus we   */
+  /* must properly intercept thread creation.                   */
+
+  typedef struct {
+    LPTHREAD_START_ROUTINE start;
+    LPVOID param;
+  } thread_args;
+
+  STATIC void * GC_CALLBACK GC_win32_start_inner(struct GC_stack_base *sb,
+                                                 void *arg)
+  {
+    void * ret;
+    LPTHREAD_START_ROUTINE start = ((thread_args *)arg)->start;
+    LPVOID param = ((thread_args *)arg)->param;
+
+    GC_register_my_thread(sb); /* This waits for an in-progress GC.     */
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread 0x%lx starting...\n", (long)GetCurrentThreadId());
+#   endif
+
+    GC_free(arg);
+
+    /* Clear the thread entry even if we exit with an exception.        */
+    /* This is probably pointless, since an uncaught exception is       */
+    /* supposed to result in the process being killed.                  */
+#   ifndef __GNUC__
+      __try
+#   endif
+    {
+      ret = (void *)(word)(*start)(param);
+    }
+#   ifndef __GNUC__
+      __finally
+#   endif
+    {
+      GC_unregister_my_thread();
+    }
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread 0x%lx returned from start routine\n",
+                    (long)GetCurrentThreadId());
+#   endif
+    return ret;
+  }
+
+  STATIC DWORD WINAPI GC_win32_start(LPVOID arg)
+  {
+    return (DWORD)(word)GC_call_with_stack_base(GC_win32_start_inner, arg);
+  }
+
+  GC_API HANDLE WINAPI GC_CreateThread(
+                        LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
+                        DWORD dwStackSize,
+                        LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
+                        LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags,
+                        LPDWORD lpThreadId)
+  {
+    HANDLE thread_h;
+    thread_args *args;
+
+    if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+                /* make sure GC is initialized (i.e. main thread is     */
+                /* attached, tls initialized).                          */
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("About to create a thread from 0x%lx\n",
+                    (long)GetCurrentThreadId());
+#   endif
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      return CreateThread(lpThreadAttributes, dwStackSize, lpStartAddress,
+                          lpParameter, dwCreationFlags, lpThreadId);
+    } else {
+      args = GC_malloc_uncollectable(sizeof(thread_args));
+                /* Handed off to and deallocated by child thread.       */
+      if (0 == args) {
+        SetLastError(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
+        return NULL;
+      }
+
+      /* set up thread arguments */
+      args -> start = lpStartAddress;
+      args -> param = lpParameter;
+
+      GC_need_to_lock = TRUE;
+      thread_h = CreateThread(lpThreadAttributes, dwStackSize, GC_win32_start,
+                              args, dwCreationFlags, lpThreadId);
+      if (thread_h == 0) GC_free(args);
+      return thread_h;
+    }
+  }
+
+  GC_API DECLSPEC_NORETURN void WINAPI GC_ExitThread(DWORD dwExitCode)
+  {
+    GC_unregister_my_thread();
+    ExitThread(dwExitCode);
+  }
+
+# ifndef MSWINCE
+
+    GC_API GC_uintptr_t GC_CALL GC_beginthreadex(
+                                  void *security, unsigned stack_size,
+                                  unsigned (__stdcall *start_address)(void *),
+                                  void *arglist, unsigned initflag,
+                                  unsigned *thrdaddr)
+    {
+      GC_uintptr_t thread_h;
+      thread_args *args;
+
+      if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+                /* make sure GC is initialized (i.e. main thread is     */
+                /* attached, tls initialized).                          */
+#     ifdef DEBUG_THREADS
+        GC_log_printf("About to create a thread from 0x%lx\n",
+                      (long)GetCurrentThreadId());
+#     endif
+
+      if (GC_win32_dll_threads) {
+        return _beginthreadex(security, stack_size, start_address,
+                              arglist, initflag, thrdaddr);
+      } else {
+        args = GC_malloc_uncollectable(sizeof(thread_args));
+                /* Handed off to and deallocated by child thread.       */
+        if (0 == args) {
+          /* MSDN docs say _beginthreadex() returns 0 on error and sets */
+          /* errno to either EAGAIN (too many threads) or EINVAL (the   */
+          /* argument is invalid or the stack size is incorrect), so we */
+          /* set errno to EAGAIN on "not enough memory".                */
+          errno = EAGAIN;
+          return 0;
+        }
+
+        /* set up thread arguments */
+        args -> start = (LPTHREAD_START_ROUTINE)start_address;
+        args -> param = arglist;
+
+        GC_need_to_lock = TRUE;
+        thread_h = _beginthreadex(security, stack_size,
+                        (unsigned (__stdcall *)(void *))GC_win32_start,
+                        args, initflag, thrdaddr);
+        if (thread_h == 0) GC_free(args);
+        return thread_h;
+      }
+    }
+
+    GC_API void GC_CALL GC_endthreadex(unsigned retval)
+    {
+      GC_unregister_my_thread();
+      _endthreadex(retval);
+    }
+
+# endif /* !MSWINCE */
+
+#endif /* !GC_PTHREADS */
+
+#ifdef GC_WINMAIN_REDIRECT
+  /* This might be useful on WinCE.  Shouldn't be used with GC_DLL.     */
+
+# if defined(MSWINCE) && defined(UNDER_CE)
+#   define WINMAIN_LPTSTR LPWSTR
+# else
+#   define WINMAIN_LPTSTR LPSTR
+# endif
+
+  /* This is defined in gc.h.   */
+# undef WinMain
+
+  /* Defined outside GC by an application.      */
+  int WINAPI GC_WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, WINMAIN_LPTSTR, int);
+
+  typedef struct {
+    HINSTANCE hInstance;
+    HINSTANCE hPrevInstance;
+    WINMAIN_LPTSTR lpCmdLine;
+    int nShowCmd;
+  } main_thread_args;
+
+  static DWORD WINAPI main_thread_start(LPVOID arg)
+  {
+    main_thread_args * args = (main_thread_args *) arg;
+    return (DWORD)GC_WinMain(args->hInstance, args->hPrevInstance,
+                             args->lpCmdLine, args->nShowCmd);
+  }
+
+  STATIC void * GC_waitForSingleObjectInfinite(void * handle)
+  {
+    return (void *)(word)WaitForSingleObject((HANDLE)handle, INFINITE);
+  }
+
+# ifndef WINMAIN_THREAD_STACK_SIZE
+#   define WINMAIN_THREAD_STACK_SIZE 0  /* default value */
+# endif
+
+  int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
+                     WINMAIN_LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
+  {
+    DWORD exit_code = 1;
+
+    main_thread_args args = {
+                hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nShowCmd
+    };
+    HANDLE thread_h;
+    DWORD thread_id;
+
+    /* initialize everything */
+    GC_INIT();
+
+    /* start the main thread */
+    thread_h = GC_CreateThread(NULL /* lpsa */,
+                        WINMAIN_THREAD_STACK_SIZE /* ignored on WinCE */,
+                        main_thread_start, &args, 0 /* fdwCreate */,
+                        &thread_id);
+
+    if (thread_h != NULL) {
+      if ((DWORD)(word)GC_do_blocking(GC_waitForSingleObjectInfinite,
+                                      (void *)thread_h) == WAIT_FAILED)
+        ABORT("WaitForSingleObject(main_thread) failed");
+      GetExitCodeThread (thread_h, &exit_code);
+      CloseHandle (thread_h);
+    } else {
+      ABORT("GC_CreateThread(main_thread) failed");
+    }
+
+#   ifdef MSWINCE
+      GC_deinit();
+      DeleteCriticalSection(&GC_allocate_ml);
+#   endif
+    return (int) exit_code;
+  }
+
+#endif /* GC_WINMAIN_REDIRECT */
+
+/* Called by GC_init() - we hold the allocation lock.   */
+GC_INNER void GC_thr_init(void)
+{
+  struct GC_stack_base sb;
+# ifdef GC_ASSERTIONS
+    int sb_result;
+# endif
+
+  GC_ASSERT(I_HOLD_LOCK());
+  if (GC_thr_initialized) return;
+  GC_main_thread = GetCurrentThreadId();
+  GC_thr_initialized = TRUE;
+
+# ifdef CAN_HANDLE_FORK
+    /* Prepare for forks if requested.  */
+    if (GC_handle_fork
+        && pthread_atfork(GC_fork_prepare_proc, GC_fork_parent_proc,
+                          GC_fork_child_proc) != 0)
+      ABORT("pthread_atfork failed");
+# endif
+
+  /* Add the initial thread, so we can stop it. */
+# ifdef GC_ASSERTIONS
+    sb_result =
+# endif
+        GC_get_stack_base(&sb);
+  GC_ASSERT(sb_result == GC_SUCCESS);
+
+# if defined(PARALLEL_MARK)
+    /* Set GC_markers. */
+    {
+      char * markers_string = GETENV("GC_MARKERS");
+      if (markers_string != NULL) {
+        GC_markers = atoi(markers_string);
+        if (GC_markers > MAX_MARKERS) {
+          WARN("Limiting number of mark threads\n", 0);
+          GC_markers = MAX_MARKERS;
+        }
+      } else {
+#       ifdef MSWINCE
+          /* There is no GetProcessAffinityMask() in WinCE.     */
+          /* GC_sysinfo is already initialized.                 */
+          GC_markers = GC_sysinfo.dwNumberOfProcessors;
+#       else
+#         ifdef _WIN64
+            DWORD_PTR procMask = 0;
+            DWORD_PTR sysMask;
+#         else
+            DWORD procMask = 0;
+            DWORD sysMask;
+#         endif
+          int ncpu = 0;
+          if (GetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(),
+                                     (void *)&procMask, (void *)&sysMask)
+              && procMask) {
+            do {
+              ncpu++;
+            } while ((procMask &= procMask - 1) != 0);
+          }
+          GC_markers = ncpu;
+#       endif
+#       ifdef GC_MIN_MARKERS
+          /* This is primarily for testing on systems without getenv(). */
+          if (GC_markers < GC_MIN_MARKERS)
+            GC_markers = GC_MIN_MARKERS;
+#       endif
+        if (GC_markers >= MAX_MARKERS)
+          GC_markers = MAX_MARKERS; /* silently limit GC_markers value  */
+      }
+    }
+
+    /* Set GC_parallel. */
+    {
+#     if !defined(GC_PTHREADS_PARAMARK) && !defined(MSWINCE) \
+                && !defined(DONT_USE_SIGNALANDWAIT)
+        HMODULE hK32;
+        /* SignalObjectAndWait() API call works only under NT.          */
+#     endif
+      if (GC_win32_dll_threads || GC_markers <= 1
+#         if !defined(GC_PTHREADS_PARAMARK) && !defined(MSWINCE) \
+                && !defined(DONT_USE_SIGNALANDWAIT)
+            || GC_wnt == FALSE
+            || (hK32 = GetModuleHandle(TEXT("kernel32.dll"))) == (HMODULE)0
+            || (signalObjectAndWait_func = (SignalObjectAndWait_type)
+                        GetProcAddress(hK32, "SignalObjectAndWait")) == 0
+#         endif
+         ) {
+        /* Disable parallel marking. */
+        GC_parallel = FALSE;
+        GC_markers = 1;
+      } else {
+#       ifndef GC_PTHREADS_PARAMARK
+          /* Initialize Win32 event objects for parallel marking.       */
+          mark_mutex_event = CreateEvent(NULL /* attrs */,
+                                FALSE /* isManualReset */,
+                                FALSE /* initialState */, NULL /* name */);
+          builder_cv = CreateEvent(NULL /* attrs */,
+                                TRUE /* isManualReset */,
+                                FALSE /* initialState */, NULL /* name */);
+          mark_cv = CreateEvent(NULL /* attrs */, TRUE /* isManualReset */,
+                                FALSE /* initialState */, NULL /* name */);
+          if (mark_mutex_event == (HANDLE)0 || builder_cv == (HANDLE)0
+              || mark_cv == (HANDLE)0)
+            ABORT("CreateEvent() failed");
+#       endif
+        GC_parallel = TRUE;
+        /* Disable true incremental collection, but generational is OK. */
+        GC_time_limit = GC_TIME_UNLIMITED;
+      }
+    }
+# endif /* PARALLEL_MARK */
+
+  GC_ASSERT(0 == GC_lookup_thread_inner(GC_main_thread));
+  GC_register_my_thread_inner(&sb, GC_main_thread);
+
+# ifdef PARALLEL_MARK
+    /* If we are using a parallel marker, actually start helper threads. */
+    if (GC_parallel) start_mark_threads();
+    if (GC_print_stats) {
+      GC_log_printf("Started %ld mark helper threads\n", GC_markers - 1);
+    }
+# endif
+}
+
+#ifdef GC_PTHREADS
+
+  struct start_info {
+    void *(*start_routine)(void *);
+    void *arg;
+    GC_bool detached;
+  };
+
+  GC_API int GC_pthread_join(pthread_t pthread_id, void **retval)
+  {
+    int result;
+    GC_thread t;
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread %p(0x%lx) is joining thread %p\n",
+                    GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_self()),
+                    (long)GetCurrentThreadId(), GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id));
+#   endif
+
+    if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+
+    /* Thread being joined might not have registered itself yet. */
+    /* After the join,thread id may have been recycled.          */
+    /* FIXME: It would be better if this worked more like        */
+    /* pthread_support.c.                                        */
+#   ifndef GC_WIN32_PTHREADS
+      while ((t = GC_lookup_pthread(pthread_id)) == 0)
+        Sleep(10);
+#   endif
+
+    result = pthread_join(pthread_id, retval);
+
+#   ifdef GC_WIN32_PTHREADS
+      /* win32_pthreads id are unique */
+      t = GC_lookup_pthread(pthread_id);
+#   endif
+
+    if (!GC_win32_dll_threads) {
+      DCL_LOCK_STATE;
+
+      LOCK();
+      GC_delete_gc_thread(t);
+      UNLOCK();
+    } /* otherwise DllMain handles it.  */
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread %p(0x%lx) completed join with thread %p\n",
+                    GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_self()),
+                    (long)GetCurrentThreadId(), GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id));
+#   endif
+    return result;
+  }
+
+  /* Cygwin-pthreads calls CreateThread internally, but it's not easily */
+  /* interceptible by us..., so intercept pthread_create instead.       */
+  GC_API int GC_pthread_create(pthread_t *new_thread,
+                               GC_PTHREAD_CREATE_CONST pthread_attr_t *attr,
+                               void *(*start_routine)(void *), void *arg)
+  {
+    if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+             /* make sure GC is initialized (i.e. main thread is attached) */
+    if (GC_win32_dll_threads) {
+      return pthread_create(new_thread, attr, start_routine, arg);
+    } else {
+      int result;
+      struct start_info * si;
+
+      /* This is otherwise saved only in an area mmapped by the thread  */
+      /* library, which isn't visible to the collector.                 */
+      si = GC_malloc_uncollectable(sizeof(struct start_info));
+      if (0 == si) return(EAGAIN);
+
+      si -> start_routine = start_routine;
+      si -> arg = arg;
+      if (attr != 0 &&
+          pthread_attr_getdetachstate(attr, &si->detached)
+          == PTHREAD_CREATE_DETACHED) {
+        si->detached = TRUE;
+      }
+
+#     ifdef DEBUG_THREADS
+        GC_log_printf("About to create a thread from %p(0x%lx)\n",
+                      GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_self()),
+                      (long)GetCurrentThreadId());
+#     endif
+      GC_need_to_lock = TRUE;
+      result = pthread_create(new_thread, attr, GC_pthread_start, si);
+
+      if (result) { /* failure */
+          GC_free(si);
+      }
+      return(result);
+    }
+  }
+
+  STATIC void * GC_CALLBACK GC_pthread_start_inner(struct GC_stack_base *sb,
+                                                   void * arg)
+  {
+    struct start_info * si = arg;
+    void * result;
+    void *(*start)(void *);
+    void *start_arg;
+    DWORD thread_id = GetCurrentThreadId();
+    pthread_t pthread_id = pthread_self();
+    GC_thread me;
+    DCL_LOCK_STATE;
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread %p(0x%x) starting...\n",
+                    GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id), (int)thread_id);
+#   endif
+
+    GC_ASSERT(!GC_win32_dll_threads);
+    /* If a GC occurs before the thread is registered, that GC will     */
+    /* ignore this thread.  That's fine, since it will block trying to  */
+    /* acquire the allocation lock, and won't yet hold interesting      */
+    /* pointers.                                                        */
+    LOCK();
+    /* We register the thread here instead of in the parent, so that    */
+    /* we don't need to hold the allocation lock during pthread_create. */
+    me = GC_register_my_thread_inner(sb, thread_id);
+    SET_PTHREAD_MAP_CACHE(pthread_id, thread_id);
+    me -> pthread_id = pthread_id;
+    if (si->detached) me -> flags |= DETACHED;
+    UNLOCK();
+
+    start = si -> start_routine;
+    start_arg = si -> arg;
+
+    GC_free(si); /* was allocated uncollectable */
+
+    pthread_cleanup_push(GC_thread_exit_proc, (void *)me);
+    result = (*start)(start_arg);
+    me -> status = result;
+    pthread_cleanup_pop(1);
+
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread %p(0x%x) returned from start routine\n",
+                    GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_id), (int)thread_id);
+#   endif
+    return(result);
+  }
+
+  STATIC void * GC_pthread_start(void * arg)
+  {
+    return GC_call_with_stack_base(GC_pthread_start_inner, arg);
+  }
+
+  STATIC void GC_thread_exit_proc(void *arg)
+  {
+    GC_thread me = (GC_thread)arg;
+    DCL_LOCK_STATE;
+
+    GC_ASSERT(!GC_win32_dll_threads);
+#   ifdef DEBUG_THREADS
+      GC_log_printf("thread %p(0x%lx) called pthread_exit()\n",
+                    GC_PTHREAD_PTRVAL(pthread_self()),
+                    (long)GetCurrentThreadId());
+#   endif
+
+    LOCK();
+    GC_wait_for_gc_completion(FALSE);
+#   if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+      GC_destroy_thread_local(&(me->tlfs));
+#   endif
+    if (me -> flags & DETACHED) {
+      GC_delete_thread(GetCurrentThreadId());
+    } else {
+      /* deallocate it as part of join */
+      me -> flags |= FINISHED;
+    }
+    UNLOCK();
+  }
+
+# ifndef GC_NO_PTHREAD_SIGMASK
+    /* Win32 pthread does not support sigmask.  */
+    /* So, nothing required here...             */
+    GC_API int GC_pthread_sigmask(int how, const sigset_t *set,
+                                  sigset_t *oset)
+    {
+      if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+      return pthread_sigmask(how, set, oset);
+    }
+# endif /* !GC_NO_PTHREAD_SIGMASK */
+
+  GC_API int GC_pthread_detach(pthread_t thread)
+  {
+    int result;
+    GC_thread t;
+    DCL_LOCK_STATE;
+
+    if (!parallel_initialized) GC_init_parallel();
+    LOCK();
+    t = GC_lookup_pthread(thread);
+    UNLOCK();
+    result = pthread_detach(thread);
+    if (result == 0) {
+      LOCK();
+      t -> flags |= DETACHED;
+      /* Here the pthread thread id may have been recycled. */
+      if ((t -> flags & FINISHED) != 0) {
+        GC_delete_gc_thread(t);
+      }
+      UNLOCK();
+    }
+    return result;
+  }
+
+#else /* !GC_PTHREADS */
+
+# ifndef GC_NO_THREADS_DISCOVERY
+    /* We avoid acquiring locks here, since this doesn't seem to be     */
+    /* preemptible.  This may run with an uninitialized collector, in   */
+    /* which case we don't do much.  This implies that no threads other */
+    /* than the main one should be created with an uninitialized        */
+    /* collector.  (The alternative of initializing the collector here  */
+    /* seems dangerous, since DllMain is limited in what it can do.)    */
+
+    /*ARGSUSED*/
+    BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, ULONG reason, LPVOID reserved)
+    {
+      struct GC_stack_base sb;
+      DWORD thread_id;
+#     ifdef GC_ASSERTIONS
+        int sb_result;
+#     endif
+      static int entry_count = 0;
+
+      if (!GC_win32_dll_threads && parallel_initialized) return TRUE;
+
+      switch (reason) {
+       case DLL_THREAD_ATTACH:
+#       ifdef PARALLEL_MARK
+          /* Don't register marker threads. */
+          if (GC_parallel) {
+            /* We could reach here only if parallel_initialized == FALSE. */
+            break;
+          }
+#       endif
+        GC_ASSERT(entry_count == 0 || parallel_initialized);
+        ++entry_count; /* and fall through: */
+       case DLL_PROCESS_ATTACH:
+        /* This may run with the collector uninitialized. */
+        thread_id = GetCurrentThreadId();
+        if (parallel_initialized && GC_main_thread != thread_id) {
+          /* Don't lock here.   */
+#         ifdef GC_ASSERTIONS
+            sb_result =
+#         endif
+              GC_get_stack_base(&sb);
+          GC_ASSERT(sb_result == GC_SUCCESS);
+#         if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC) || defined(PARALLEL_MARK)
+            ABORT("Cannot initialize thread local cache from DllMain");
+#         endif
+          GC_register_my_thread_inner(&sb, thread_id);
+        } /* o.w. we already did it during GC_thr_init, called by GC_init */
+        break;
+
+       case DLL_THREAD_DETACH:
+        /* We are hopefully running in the context of the exiting thread. */
+        GC_ASSERT(parallel_initialized);
+        if (GC_win32_dll_threads) {
+          GC_delete_thread(GetCurrentThreadId());
+        }
+        break;
+
+       case DLL_PROCESS_DETACH:
+        if (GC_win32_dll_threads) {
+          int i;
+          int my_max = (int)GC_get_max_thread_index();
+
+          for (i = 0; i <= my_max; ++i) {
+           if (AO_load(&(dll_thread_table[i].tm.in_use)))
+             GC_delete_gc_thread(dll_thread_table + i);
+          }
+          GC_deinit();
+          DeleteCriticalSection(&GC_allocate_ml);
+        }
+        break;
+      }
+      return TRUE;
+    }
+# endif /* !GC_NO_THREADS_DISCOVERY */
+
+#endif /* !GC_PTHREADS */
+
+/* Perform all initializations, including those that    */
+/* may require allocation.                              */
+/* Called without allocation lock.                      */
+/* Must be called before a second thread is created.    */
+GC_INNER void GC_init_parallel(void)
+{
+# if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+    GC_thread me;
+    DCL_LOCK_STATE;
+# endif
+
+  if (parallel_initialized) return;
+  parallel_initialized = TRUE;
+  /* GC_init() calls us back, so set flag first.      */
+
+  if (!GC_is_initialized) GC_init();
+  if (GC_win32_dll_threads) {
+    GC_need_to_lock = TRUE;
+        /* Cannot intercept thread creation.  Hence we don't know if    */
+        /* other threads exist.  However, client is not allowed to      */
+        /* create other threads before collector initialization.        */
+        /* Thus it's OK not to lock before this.                        */
+  }
+  /* Initialize thread local free lists if used.        */
+# if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+    LOCK();
+    me = GC_lookup_thread_inner(GetCurrentThreadId());
+    CHECK_LOOKUP_MY_THREAD(me);
+    GC_init_thread_local(&me->tlfs);
+    UNLOCK();
+# endif
+}
+
+#if defined(USE_PTHREAD_LOCKS)
+  /* Support for pthread locking code.          */
+  /* Pthread_mutex_try_lock may not win here,   */
+  /* due to builtin support for spinning first? */
+
+  GC_INNER volatile GC_bool GC_collecting = 0;
+                        /* A hint that we're in the collector and       */
+                        /* holding the allocation lock for an           */
+                        /* extended period.                             */
+
+  GC_INNER void GC_lock(void)
+  {
+    pthread_mutex_lock(&GC_allocate_ml);
+  }
+#endif /* USE_PTHREAD_LOCKS */
+
+#if defined(THREAD_LOCAL_ALLOC)
+
+  /* Add thread-local allocation support.  VC++ uses __declspec(thread).  */
+
+  /* We must explicitly mark ptrfree and gcj free lists, since the free   */
+  /* list links wouldn't otherwise be found.  We also set them in the     */
+  /* normal free lists, since that involves touching less memory than if  */
+  /* we scanned them normally.                                            */
+  GC_INNER void GC_mark_thread_local_free_lists(void)
+  {
+    int i;
+    GC_thread p;
+
+    for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; ++i) {
+      for (p = GC_threads[i]; 0 != p; p = p -> tm.next) {
+        if (!KNOWN_FINISHED(p)) {
+#         ifdef DEBUG_THREADS
+            GC_log_printf("Marking thread locals for 0x%x\n", (int)p -> id);
+#         endif
+          GC_mark_thread_local_fls_for(&(p->tlfs));
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+# if defined(GC_ASSERTIONS)
+    void GC_check_tls_for(GC_tlfs p);
+#   if defined(USE_CUSTOM_SPECIFIC)
+      void GC_check_tsd_marks(tsd *key);
+#   endif
+    /* Check that all thread-local free-lists are completely marked.    */
+    /* also check that thread-specific-data structures are marked.      */
+    void GC_check_tls(void)
+    {
+        int i;
+        GC_thread p;
+
+        for (i = 0; i < THREAD_TABLE_SZ; ++i) {
+          for (p = GC_threads[i]; 0 != p; p = p -> tm.next) {
+            if (!KNOWN_FINISHED(p))
+              GC_check_tls_for(&(p->tlfs));
+          }
+        }
+#       if defined(USE_CUSTOM_SPECIFIC)
+          if (GC_thread_key != 0)
+            GC_check_tsd_marks(GC_thread_key);
+#       endif
+    }
+# endif /* GC_ASSERTIONS */
+
+#endif /* THREAD_LOCAL_ALLOC ... */
+
+# ifndef GC_NO_THREAD_REDIRECTS
+    /* Restore thread calls redirection.        */
+#   define CreateThread GC_CreateThread
+#   define ExitThread GC_ExitThread
+#   undef _beginthreadex
+#   define _beginthreadex GC_beginthreadex
+#   undef _endthreadex
+#   define _endthreadex GC_endthreadex
+# endif /* !GC_NO_THREAD_REDIRECTS */
+
+#endif /* GC_WIN32_THREADS */