* configure.ac (AC_CONFIG_FILES): Removed src/lib/Makefile, added
[cacao.git] / src / lib / gnu / java / lang / VMThread.java
diff --git a/src/lib/gnu/java/lang/VMThread.java b/src/lib/gnu/java/lang/VMThread.java
deleted file mode 100644 (file)
index a511f3c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,462 +0,0 @@
-/* VMThread -- VM interface for Thread of executable code
-   Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation
-
-This file is part of GNU Classpath.
-
-GNU Classpath is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
-
-GNU Classpath is distributed in the hope that it will be useful, but
-WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU Classpath; see the file COPYING.  If not, write to the
-Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
-02110-1301 USA.
-
-Linking this library statically or dynamically with other modules is
-making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
-conditions of the GNU General Public License cover the whole
-combination.
-
-As a special exception, the copyright holders of this library give you
-permission to link this library with independent modules to produce an
-executable, regardless of the license terms of these independent
-modules, and to copy and distribute the resulting executable under
-terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
-independent module, the terms and conditions of the license of that
-module.  An independent module is a module which is not derived from
-or based on this library.  If you modify this library, you may extend
-this exception to your version of the library, but you are not
-obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
-exception statement from your version. */
-
-package java.lang;
-
-/**
- * VM interface for Thread of executable code. Holds VM dependent state.
- * It is deliberately package local and final and should only be accessed
- * by the Thread class.
- * <p>
- * This is the GNU Classpath reference implementation, it should be adapted
- * for a specific VM.
- * <p>
- * The following methods must be implemented:
- * <ul>
- * <li>native void start(long stacksize);
- * <li>native void interrupt();
- * <li>native boolean isInterrupted();
- * <li>native void suspend();
- * <li>native void resume();
- * <li>native void nativeSetPriority(int priority);
- * <li>native void nativeStop(Throwable t);
- * <li>native static Thread currentThread();
- * <li>static native void yield();
- * <li>static native boolean interrupted();
- * </ul>
- * All other methods may be implemented to make Thread handling more efficient
- * or to implement some optional (and sometimes deprecated) behaviour. Default
- * implementations are provided but it is highly recommended to optimize them
- * for a specific VM.
- * 
- * @author Jeroen Frijters (jeroen@frijters.net)
- * @author Dalibor Topic (robilad@kaffe.org)
- */
-final class VMThread
-{
-    /**
-     * The Thread object that this VM state belongs to.
-     * Used in currentThread() and start().
-     * Note: when this thread dies, this reference is *not* cleared
-     */
-    volatile Thread thread;
-
-    /**
-     * Flag that is set when the thread runs, used by stop() to protect against
-     * stop's getting lost.
-     */
-    private volatile boolean running;
-
-    /**
-     * VM private data.
-     */
-    private transient Object vmdata;
-
-    /**
-     * Private constructor, create VMThreads with the static create method.
-     *
-     * @param thread The Thread object that was just created.
-     */
-    private VMThread(Thread thread)
-    {
-       this.thread = thread;
-    }
-
-    /**
-     * This method is the initial Java code that gets executed when a native
-     * thread starts. It's job is to coordinate with the rest of the VMThread
-     * logic and to start executing user code and afterwards handle clean up.
-     */
-    private void run()
-    {
-       try
-       {
-           try
-           {
-               running = true;
-               synchronized(thread)
-               {
-                   Throwable t = thread.stillborn;
-                   if(t != null)
-                   {
-                       thread.stillborn = null;
-                       throw t;
-                   }
-               }
-               thread.run();
-           }
-           catch(Throwable t)
-           {
-               try
-               {
-                 Thread.UncaughtExceptionHandler handler;
-                 handler = thread.getUncaughtExceptionHandler();
-                 handler.uncaughtException(thread, t);
-               }
-               catch(Throwable ignore)
-               {
-               }
-           }
-       }
-       finally
-       {
-           // Setting runnable to false is partial protection against stop
-           // being called while we're cleaning up. To be safe all code in
-           // VMThread be unstoppable.
-           running = false;
-           thread.die();
-           synchronized(this)
-           {
-               // release the threads waiting to join us
-               notifyAll();
-           }
-       }
-    }
-
-    /**
-     * Creates a native Thread. This is called from the start method of Thread.
-     * The Thread is started.
-     *
-     * @param thread The newly created Thread object
-     * @param stacksize Indicates the requested stacksize. Normally zero,
-     * non-zero values indicate requested stack size in bytes but it is up
-     * to the specific VM implementation to interpret them and may be ignored.
-     */
-    static void create(Thread thread, long stacksize)
-    {
-       VMThread vmThread = new VMThread(thread);
-       thread.vmThread = vmThread;
-       vmThread.start(stacksize);
-    }
-
-    /**
-     * Gets the name of the thread. Usually this is the name field of the
-     * associated Thread object, but some implementation might choose to
-     * return the name of the underlying platform thread.
-     */
-    String getName()
-    {
-       return thread.name;
-    }
-
-    /**
-     * Set the name of the thread. Usually this sets the name field of the
-     * associated Thread object, but some implementations might choose to
-     * set the name of the underlying platform thread.
-     * @param name The new name
-     */
-    void setName(String name)
-    {
-       thread.name = name;
-    }
-
-    /**
-     * Set the thread priority field in the associated Thread object and
-     * calls the native method to set the priority of the underlying
-     * platform thread.
-     * @param priority The new priority
-     */
-    void setPriority(int priority)
-    {
-       thread.priority = priority;
-       nativeSetPriority(priority);
-    }
-
-    /**
-     * Returns the priority. Usually this is the priority field from the
-     * associated Thread object, but some implementation might choose to
-     * return the priority of the underlying platform thread.
-     * @return this Thread's priority
-     */
-    int getPriority()
-    {
-        return thread.priority;
-    }
-
-    /**
-     * Returns true if the thread is a daemon thread. Usually this is the
-     * daemon field from the associated Thread object, but some
-     * implementation might choose to return the daemon state of the underlying
-     * platform thread.
-     * @return whether this is a daemon Thread or not
-     */
-    boolean isDaemon()
-    {
-        return thread.daemon;
-    }
-
-    /**
-     * Returns the number of stack frames in this Thread.
-     * Will only be called when when a previous call to suspend() returned true.
-     *
-     * @deprecated unsafe operation
-     */
-    native int countStackFrames();
-
-    /**
-     * Wait the specified amount of time for the Thread in question to die.
-     *
-     * <p>Note that 1,000,000 nanoseconds == 1 millisecond, but most VMs do
-     * not offer that fine a grain of timing resolution. Besides, there is
-     * no guarantee that this thread can start up immediately when time expires,
-     * because some other thread may be active.  So don't expect real-time
-     * performance.
-     *
-     * @param ms the number of milliseconds to wait, or 0 for forever
-     * @param ns the number of extra nanoseconds to sleep (0-999999)
-     * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
-     *         <i>interrupted status</i> will be cleared
-     */
-    synchronized void join(long ms, int ns) throws InterruptedException
-    {
-       // Round up
-       ms += (ns != 0) ? 1 : 0;
-
-       // Compute end time, but don't overflow
-       long now = System.currentTimeMillis();
-       long end = now + ms;
-       if (end < now)
-           end = Long.MAX_VALUE;
-
-       // A VM is allowed to return from wait() without notify() having been
-       // called, so we loop to handle possible spurious wakeups.
-       while(thread.vmThread != null)
-       {
-           // We use the VMThread object to wait on, because this is a private
-           // object, so client code cannot call notify on us.
-           wait(ms);
-           if(ms != 0)
-           {
-               now = System.currentTimeMillis();
-               ms = end - now;
-               if(ms <= 0)
-               {
-                   break;
-               }
-           }
-       }
-    }
-
-    /**
-     * Cause this Thread to stop abnormally and throw the specified exception.
-     * If you stop a Thread that has not yet started, the stop is ignored
-     * (contrary to what the JDK documentation says).
-     * <b>WARNING</b>This bypasses Java security, and can throw a checked
-     * exception which the call stack is unprepared to handle. Do not abuse 
-     * this power.
-     *
-     * <p>This is inherently unsafe, as it can interrupt synchronized blocks and
-     * leave data in bad states.
-     *
-     * <p><b>NOTE</b> stop() should take care not to stop a thread if it is
-     * executing code in this class.
-     *
-     * @param t the Throwable to throw when the Thread dies
-     * @deprecated unsafe operation, try not to use
-     */
-    void stop(Throwable t)
-    {
-       // Note: we assume that we own the lock on thread
-       // (i.e. that Thread.stop() is synchronized)
-       if(running)
-           nativeStop(t);
-       else
-           thread.stillborn = t;
-    }
-
-    /**
-     * Create a native thread on the underlying platform and start it executing
-     * on the run method of this object.
-     * @param stacksize the requested size of the native thread stack
-     */
-    native void start(long stacksize);
-
-    /**
-     * Interrupt this thread.
-     */
-    native void interrupt();
-
-    /**
-     * Determine whether this Thread has been interrupted, but leave
-     * the <i>interrupted status</i> alone in the process.
-     *
-     * @return whether the Thread has been interrupted
-     */
-    native boolean isInterrupted();
-
-    /**
-     * Suspend this Thread.  It will not come back, ever, unless it is resumed.
-     */
-    native void suspend();
-
-    /**
-     * Resume this Thread.  If the thread is not suspended, this method does
-     * nothing.
-     */
-    native void resume();
-
-    /**
-     * Set the priority of the underlying platform thread.
-     *
-     * @param priority the new priority
-     */
-    native void nativeSetPriority(int priority);
-
-    /**
-     * Asynchronously throw the specified throwable in this Thread.
-     *
-     * @param t the exception to throw
-     */
-    native void nativeStop(Throwable t);
-
-    /**
-     * Return the Thread object associated with the currently executing
-     * thread.
-     *
-     * @return the currently executing Thread
-     */
-    static native Thread currentThread();
-
-    /**
-     * Yield to another thread. The Thread will not lose any locks it holds
-     * during this time. There are no guarantees which thread will be
-     * next to run, and it could even be this one, but most VMs will choose
-     * the highest priority thread that has been waiting longest.
-     */
-    static native void yield();
-
-    /**
-     * Suspend the current Thread's execution for the specified amount of
-     * time. The Thread will not lose any locks it has during this time. There
-     * are no guarantees which thread will be next to run, but most VMs will
-     * choose the highest priority thread that has been waiting longest.
-     *
-     * <p>Note that 1,000,000 nanoseconds == 1 millisecond, but most VMs do
-     * not offer that fine a grain of timing resolution. Besides, there is
-     * no guarantee that this thread can start up immediately when time expires,
-     * because some other thread may be active.  So don't expect real-time
-     * performance.
-     *
-     * @param ms the number of milliseconds to sleep.
-     * @param ns the number of extra nanoseconds to sleep (0-999999)
-     * @throws InterruptedException if the Thread is (or was) interrupted;
-     *         it's <i>interrupted status</i> will be cleared
-     */
-    static void sleep(long ms, int ns) throws InterruptedException
-    {
-      // Note: JDK treats a zero length sleep is like Thread.yield(),
-      // without checking the interrupted status of the thread.
-      // It's unclear if this is a bug in the implementation or the spec.
-      // See http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6213203
-      if (ms == 0 && ns == 0)
-       {
-         if (Thread.interrupted())
-           throw new InterruptedException();
-         return;
-       }
-
-      // Compute end time, but don't overflow
-      long now = System.currentTimeMillis();
-      long end = now + ms;
-      if (end < now)
-         end = Long.MAX_VALUE;
-
-      // A VM is allowed to return from wait() without notify() having been
-      // called, so we loop to handle possible spurious wakeups.
-      VMThread vt = Thread.currentThread().vmThread;
-      synchronized (vt)
-       {
-         while (true)
-           {
-             vt.wait(ms, ns);
-             now = System.currentTimeMillis();
-             if (now >= end)
-               break;
-             ms = end - now;
-             ns = 0;
-           }
-       }
-    }
-
-    /**
-     * Determine whether the current Thread has been interrupted, and clear
-     * the <i>interrupted status</i> in the process.
-     *
-     * @return whether the current Thread has been interrupted
-     */
-    static native boolean interrupted();
-
-    /**
-     * Checks whether the current thread holds the monitor on a given object.
-     * This allows you to do <code>assert Thread.holdsLock(obj)</code>.
-     *
-     * @param obj the object to check
-     * @return true if the current thread is currently synchronized on obj
-     * @throws NullPointerException if obj is null
-     */
-//     static boolean holdsLock(Object obj) 
-//     {
-//       /* Use obj.notify to check if the current thread holds
-//        * the monitor of the object.
-//        * If it doesn't, notify will throw an exception.
-//        */
-//       try 
-//     {
-//       obj.notify();
-//       // okay, current thread holds lock
-//       return true;
-//     }
-//       catch (IllegalMonitorStateException e)
-//     {
-//       // it doesn't hold the lock
-//       return false;
-//     }
-//     }
-    static native boolean holdsLock(Object obj);
-
-  /**
-   * Returns the current state of the thread.
-   * The value must be one of "BLOCKED", "NEW",
-   * "RUNNABLE", "TERMINATED", "TIMED_WAITING" or
-   * "WAITING".
-   *
-   * @return a string corresponding to one of the 
-   *         thread enumeration states specified above.
-   */
-  native String getState();
-
-}